توقعات إيرادات الصناعة حتى عام 2030


1) مقدمة

تُصنف أستراليا من بين أكبر أسواق المقامرة عبر الإنترنت في العالم. في عام 2025، تظهر عائدات الصناعة نموًا ثابتًا بسبب الرقمنة والمقامرة عبر الهاتف المحمول وتوسيع تنسيقات الألعاب. بحلول عام 2030، من المتوقع حدوث زيادة كبيرة في حجم المبيعات، لكن الديناميكيات ستعتمد على التنظيم والتكنولوجيا والتغييرات في عادات المستخدمين.

2) الأرقام الحالية (2025)

يقدر حجم أعمال المقامرة عبر الإنترنت في أستراليا في عام 2025 بعشرات المليارات من الدولارات الأسترالية.
تأتي المساهمة الرئيسية من الفتحات عبر الإنترنت والمراهنات الرياضية، لكن حصة الألعاب الحية والتنسيقات التفاعلية آخذة في الازدياد.
يأتي أكثر من 70٪ من الإيرادات من الأجهزة المحمولة.

3) توقعات النمو حتى عام 2030

1. إجمالي نمو السوق

يقدر متوسط معدل النمو السنوي (CAGR) بنسبة 7-9٪.
بحلول عام 2030، قد تتجاوز الصناعة 40-45 مليار دولار أسترالي.

2. محركات النمو الرئيسية

المقامرة عبر الهاتف المحمول: ستصبح الهواتف الذكية المنصة المهيمنة بحلول عام 2030 (> 80٪ من إجمالي الإيرادات).
تقنيات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي: سيؤدي إدخال كازينوهات الواقع الافتراضي وفتحات الواقع المعزز إلى زيادة المشاركة.
العملات المشفرة و blockchain: ستعمل المعاملات السريعة والعقود الذكية على توسيع دائرة المستخدمين.
التلاعب والتنسيقات الاجتماعية: زيادة في عدد اللاعبين بسبب دمج ميكانيكا ألعاب الفيديو.

3. المخاطر وعوامل التباطؤ

زيادة التنظيم (حدود الإيداع، قيود الإعلان).
مكافحة الهوس اللودومي: يمكن أن يؤدي ارتفاع شعبية أدوات ضبط النفس إلى تقليل متوسط الإنفاق.
المنافسة من المنصات الدولية التي تقدم حلولاً أكثر ابتكارًا.

4) تحليل القطاعات

الفتحات عبر الإنترنت: ستحتفظ بالقيادة، لكن الحصة ستنخفض تدريجياً بسبب التنسيقات الجديدة.
كازينو مباشر: نمو 2-3 مرات حتى عام 2030 بسبب تطوير البث.
الألعاب التفاعلية والهجينة: ستشغل ما يصل إلى 15٪ من السوق.
المراهنة على الرياضات الإلكترونية: مكانة جديدة، من المتوقع أن تنمو بأكثر من 20٪ سنويًا

5) آفاق المشغلين

وسيكون التكيف مع الاتجاهات الجديدة مفتاح النمو.
ستتمكن الشركات التي تنفذ بنشاط معاملات AR/VR وتخصيص الذكاء الاصطناعي والعملات المشفرة من زيادة الإيرادات بشكل أسرع من متوسط السوق.
ركزت المنصات فقط على الفتحات والرهانات الكلاسيكية تخاطر بفقدان الجماهير.

6) استنتاج

حتى عام 2030، ستحافظ المقامرة الأسترالية عبر الإنترنت على النمو الديناميكي، وتشكل سوقًا بإيرادات تزيد عن 40 مليار دولار أسترالي. عوامل النجاح الرئيسية هي تكنولوجيا الهاتف المحمول و AR/VR و blockchain وميكانيكا الألعاب الاجتماعية. ومع ذلك، سيتعين على المشغلين مراعاة تشديد التشريعات والحاجة المتزايدة للاعبين في أدوات ضبط النفس.