大损失后的球员行为
1)现象的本质
重大损失是金额的损失,大大超过了玩家每届会议或当天的正常预算。对于休闲玩家来说,这可能是50-100美元,对于高滚子来说--数千美元。无论绝对大小如何,主观阈值都很重要:当损失被认为是"有意义的打击"时。
2)即时行为反应
失误(追逐失利):玩家提高赌注或继续比赛超出限额"反弹"。
加快游戏步伐:自旋之间的停滞较少,自旋更多,积极下注。
改变内容:改用更具波动性的插槽或头奖游戏,希望"大回报"。
额外存款:在资金无效后,玩家更有可能在24小时内存入新存款。
3)延迟反应(1-7天)
重复访问:一些玩家比正常时间表提前返回,以恢复平衡。
存款金额增加:在接下来的会议中,起始金额经常增加。
情绪低落:如果损失被视为令人沮丧,部分球员的活动会暂时减少。
"补偿"行为:切换到低椭圆形插槽或较小的赌注,以便在游戏中保持更长的时间。
4)反应的细分
娱乐玩家:更有可能在重大损失后离开,减少活动或暂停。
参与:容易追赶行为,增加存款和访问频率。
High Rollers:认为重大损失是"游戏的一部分",但会增加风险赌注以迅速恢复平衡。
5)用于分析的度量
重大损失后24/48小时内重复存款的频率。
以后的会议平均费率的变化(上升或下降)。
输球后一天内重返比赛的球员比例。
重复支出分配:中位数vs最高5%。
损失后的会议时间(通常由于"反弹"的尝试而更高)。
6)行为模式
在20-30%的球员中,损失会导致赌注迅速翻倍或翻倍。
在最高成本评估中(前5%),损失通常导致一到两天的超额损失。
在一些球员中,损失引发了"浪费周期":连续几个短暂但昂贵的比赛。
在输球后的休闲球员中,中位数支出下降,参与者则增加。
7)对2025年总支出的影响
重大损失增加了前5-10%球员的支出集中。
人口的平均支票正好以追赶行为中的玩家为代价。
为了分析2025年澳大利亚的支出,重要的是不仅要考虑平均存款,还要考虑影响整体营业额的损失后反应模式。
8)最终结论
在重大损失之后,玩家分为两组:"停止"和"追赶"。
主要的支出增长恰恰是由追赶者提供的,他们通常属于忠诚和参与的细分市场。
在2025年,失利后的行为仍然是决定成本分配的关键因素:失利刺激了一些球员的支出比他们计划的要多和更快。