开发基于技能的游戏(技能游戏)
1)导言
基于技能的游戏(技能游戏)是在线游戏行业转型的关键领域之一。与经典的插槽和轮盘赌不同,在经典的插槽和轮盘赌中,结果是由随机性决定的,在这样的游戏中,结果部分取决于玩家的技能。在澳大利亚,年轻人对传统老虎机逐渐失去兴趣,这种格式成为吸引新观众的重要工具。
2)与经典赌博的区别
经典插槽=完全基于随机数生成器(RNG)。
基于技能的游戏=结合了随机性和技能元素。示例:纸牌迷你游戏,街机游戏或拼图,其中收益取决于反应速度和战略解决方案。
奖励模型=玩家感觉到控制,因为结果不仅取决于运气,还取决于他们的技能。
3)人气上升的原因
千禧一代和Z世代更喜欢互动和挑战游戏。
与游戏相呼应。在线游戏逐渐采用传统视频游戏的元素。
竞争力。玩家欣赏锦标赛和PvP模式,在那里可以证明自己优于他人。
社会力学。评级领导者和成就创造了额外的动力。
4)技术发展因素
移动平台。技能游戏非常适合智能手机。
VR和AR。能够参加身临其境的游戏会话会增加参与度。
Big Data и AI.设置特定玩家的难度。
在线锦标赛。现金利率竞赛成为新的标准。
5)对玩家消费的影响
游戏会话的持续时间比插槽的持续时间更长,因为技能游戏涉及更多。
战略存款。玩家通过依靠自己的技能进行回报来进行投资。
参与度上升。参与者倾向于花费更多来提高技能和参加比赛。
6)挑战与限制
调节。确定基于技能的游戏在澳大利亚的法律地位尚未完全形成。
运气和技能的平衡。如果优势在于技能,它将使游戏更接近电子竞技而不是赌博娱乐。
开发的复杂性。与经典插槽相比,创建此类游戏需要大量投资。
Ludomans的风险。技能游戏可以通过增加依赖性来产生错误的控制感。
7)澳大利亚的发展前景
短期(2025-2026)。基于街机的技能游戏和迷你锦标赛的受欢迎程度不断提高。
中期(2027-2028)。具有滑块元素的混合插槽的出现。
长期(2030+)。形成新的在线游戏细分市场,基于技能的游戏将在支出方面与插槽竞争。
8)结论
基于技能的游戏是澳大利亚在线游戏的战略趋势,针对寻求对该过程进行更多控制的年轻人和玩家。在未来几年,它们可能会成为赌博和视频游戏行业之间的纽带,形成一种新型的用户体验,并影响在线赌场的支出分配。
您愿意,我在插槽和基于技能的游戏中编制支出比较表,以显示他们在玩家行为模式上的差异吗?