按地区划分的游戏会话长度差异
游戏会议的持续时间是一个指标,不仅可以评估用户的参与,还可以评估该地区的文化,社会和经济特征。在澳大利亚,各州的差异显示出明显的趋势:在大型大都市地区,玩家的玩法更加动态和频繁,而在基础设施较不饱和的地区,玩家更喜欢漫长的游戏周期。
新南威尔士州和维多利亚州-短暂但频繁的会议
在新南威尔士州和维多利亚州,用户更有可能进入在线赌场快速娱乐。这里的平均会议时间明显少于其他地区,但是每天的发射次数更高。这归因于游戏平台的高竞争,移动应用程序的可用性以及大都市地区生活节奏的紧张。
昆士兰州-持续时间和频率之间的平衡
昆士兰州的球员表现出混合的行为形式。会议不如新南威尔士州短,但会议时间不如人口较少的地区长。这里的习惯是晚上或周末玩耍,每次连接花费更多的时间。
南澳大利亚州和西澳大利亚州-长游戏周期
南澳大利亚州和西澳大利亚州的居民更有可能选择长时间的比赛。游戏的平均持续时间高于国家,每日连接次数较低。与大都市地区相比,主要原因是生活方式更加严格,离线娱乐选择有限。在线插槽成为休闲的主要类型,从而延长了游戏周期的持续时间。
塔斯马尼亚州-"马拉松"会议
塔斯马尼亚州记录了所有州中游戏会话的最大平均长度。用户选择较少运行插槽,但会花费很长时间。这归因于平台之间的竞争较少,以及对玩家长期沉浸的熟悉游戏的强烈关注。
北领地-指标差异很大
北领地的比赛时间范围很广。玩家包括短距离比赛的爱好者和长距离比赛的球迷。这是由于人口密度降低和访问在线平台的水平不同:一些玩家偶尔玩,一部分-有意在这个晚上或休息日花费。
ACT-移动格式实验
澳大利亚首都特区以短期游戏会议为主,这与移动应用程序的积极使用有关。在这里,玩家更喜欢快速格式:休息期间有几次旋转,但是会议的规律性高于全国平均水平。
最终比较
简短但频繁的会议:新南威尔士州,VIC,ACT。
平均资产负债表:QLD。
长周期:SA,WA。
最大持续时间:TAS。
混合模型:NT。
这些差异表明,老虎机游戏会议的持续时间与该地区的生活方式,基础设施和文化习惯直接相关。