Frecuencia de uso de tarjetas prepagadas y criptas
1. Distribución general de los métodos de pago
Según datos del Instituto Nacional de Investigación en Ciencia Social (AIFS, 2022):
2. Crecimiento del mercado de tarjetas prepago
El mercado de tarjetas prepago y billeteras electrónicas en Australia continúa su crecimiento constante:
3. Estimación de la frecuencia con la que se utilizan las tarjetas prepagadas en el juego
Los datos directos no son suficientes, pero:
4. Las criptomonedas son una participación más pequeña pero estable
3. El 1% de los jugadores utilizó la cripta, un segmento pequeño pero notable, probablemente un crecimiento con respecto a años anteriores.
Sin embargo, Australia tiene una prohibición del uso de criptomonedas en el juego en línea en operadores legales, lo que reduce la participación oficial al mantener la actividad offshore.
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Tabla: uso en juegos de azar (distribución estimada)
Las criptomonedas se utilizan alrededor del 3% entre los jugadores regulares en línea - un segmento pequeño pero existente.
Las tarjetas prepago no tienen datos específicos, pero dado el creciente mercado y la movilidad de los usuarios, es probable que su popularidad en los juegos de azar aumente.
Las tarjetas de débito siguen siendo el método dominante utilizado por más del 66% de los jugadores.
Según datos del Instituto Nacional de Investigación en Ciencia Social (AIFS, 2022):
- Las criptomonedas usaban aproximadamente 3. 1% de los jugadores calientes regulares en línea en un año.
- Las tarjetas de débito son 66. 3 %
- El efectivo es 53. 2 %
- Tarjetas de crédito - 26. 7 %
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- Estos son los únicos datos directos de la cripta. No hay información sobre las tarjetas prepagadas.
2. Crecimiento del mercado de tarjetas prepago
El mercado de tarjetas prepago y billeteras electrónicas en Australia continúa su crecimiento constante:
- En 2025, se espera un volumen de mercado de ~ US $26 mil millones, con CAGR 9. 9%, hasta ~ US $35. 7 mil millones por 2029.
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- Esto refleja la tendencia general a aumentar el uso de estas herramientas en el comercio electrónico y los pagos.
3. Estimación de la frecuencia con la que se utilizan las tarjetas prepagadas en el juego
Los datos directos no son suficientes, pero:
- Dado el crecimiento del mercado general de tarjetas prepaid y monederos digitales, es probable que su aplicación en el juego aumente, especialmente entre los usuarios móviles.
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- Esto confirma la tendencia hacia una mayor disponibilidad y atractivo de métodos de pago que no requieren datos bancarios.
4. Las criptomonedas son una participación más pequeña pero estable
3. El 1% de los jugadores utilizó la cripta, un segmento pequeño pero notable, probablemente un crecimiento con respecto a años anteriores.
Sin embargo, Australia tiene una prohibición del uso de criptomonedas en el juego en línea en operadores legales, lo que reduce la participación oficial al mantener la actividad offshore.
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Tabla: uso en juegos de azar (distribución estimada)
Método de pago | Frecuencia entre los jugadores | |
---|---|---|
Tarjetas/vales prepagados | Crece (no hay datos directos) dada la escala del mercado | |
Criptomonedas | ~ 3. 1% (jugadores regulares, 2022) | |
Tarjetas de débito bancarias | 66. 3 % |
Las criptomonedas se utilizan alrededor del 3% entre los jugadores regulares en línea - un segmento pequeño pero existente.
Las tarjetas prepago no tienen datos específicos, pero dado el creciente mercado y la movilidad de los usuarios, es probable que su popularidad en los juegos de azar aumente.
Las tarjetas de débito siguen siendo el método dominante utilizado por más del 66% de los jugadores.