Consommation annuelle moyenne par joueur adulte
1. Ce que nous considérons
Consommation annuelle moyenne par joueur adulte pour les machines à sous = pertes annuelles de joueurs sur les machines à sous ÷ nombre d'adultes qui ont joué sur les machines à sous ≥1 fois au cours des 12 derniers mois. Sources et étapes - ci-dessous.
2. Chiffres de référence (derniers disponibles en août 2025)
• Pertes annuelles sur les machines à sous : ≈ 13 milliards de dollars par an dans tous les États et territoires où les machines sont autorisées dans les pubs/clubs (WA est exclue parce qu'il n'y a pas de machines dans les pubs/clubs). C'est une estimation de l'Australia Institute qui est comparable aux statistiques officielles du Queensland Treasury (AGS) et à certaines sources où les pertes cumulées (y compris les fusils d'assaut) atteignent 16 milliards de dollars en ~.
• Proportion d'adultes jouant à la machine en un an : ~ 33 % de la population adulte (estimation selon l'enquête nationale AIFS/AGRC). Selon les États, la proportion varie (NSW ~ 39 %, VIC ~ 31 %, QLD ~ 34 %, etc.).
• le Rapport avec les pertes totales des jeux de hasard : tous les aspects des jeux de hasard à 2022-23 ont apporté les pertes globales ~A$31. 5 milliards/an, avec une partie importante - les machines à sous. C'est nécessaire pour la vérification contextuelle de l'échelle.
3. Calcul (base « sans WA », mitrailleuses dans les pubs/clubs)
• Nombre de joueurs adultes = 33. 4 % × le nombre d'adultes. L'Institut australien est un ≈6. 6 millions de joueurs adultes (hors WA).
• Consommation annuelle moyenne par joueur = A $ 13 000 000 000 ÷ 6 600 000 ≈ A $1 970 par joueur adulte.
4. Fourchette pour les hypothèses alternatives
• Si vous utilisez l'estimation supérieure des pertes (compte tenu des différences méthodologiques et de l'inclusion partielle du casino) ~ A 16 milliards de dollars, avec les joueurs : 16 000 000 000 ÷ 6 600 000 ≈ A 2 420 $/an par joueur.
• Vérification de la « conversion à la population adulte » : pertes moyennes par « adulte moyen » = 1 970 $ × 33 $. 4 % ≈ A 658 $/adulte/an, ce qui correspond aux estimations indépendantes de la perte de per-capit par fusil d'assaut des années précédentes.
5. Pertinence (2025) et vérification des tendances
• Selon NSW pour l'année de compte 2023-24 « profit » des machines automatiques (meilleur proxy de perte de joueurs)> A $8. 4 milliards que confirme un haut niveau se gardant des pertes et font l'estimation ~A$1. 9–2. 4 000/joueur réaliste pour 2024-25.
• Par VIC pour 2022-23 enregistré ~ A $3. 022 milliards de pertes sur les mitrailleuses ; Selon le QLD en 2022-23, les mitrailleuses ont dû être ≈A$3. 2 milliards de ≈A$6. 1 milliard de pertes totales - cela est conforme à la base de calcul nationale.
6. Formule et reproductibilité
Formule de base (variante sans WA, automates dans les pubs/clubs) :
7. Réserves importantes
• Couverture territoriale : le calcul de base exclut le WA (il n'y a pas d'automates dans les pubs/clubs), ce qui est convenu entre l'estimation des pertes et l'estimation du nombre de joueurs. L'activation de WA et/ou de casinos déplace la moyenne vers le haut (voir la plage).
• Hétérogénéité des sources : les AGS officiels agrégent les « machines à jeux » en dehors du casino séparément de « Casino » ; Les médias et les rapports d'analyse les réunissent parfois, ce qui donne un chapeau plus élevé (jusqu'à 16 milliards de dollars ~ A). C'est la raison d'afficher la plage.
• Risques/seuil de « faible risque » : pour les machines automatiques, le taux de référence des dépenses « à faible risque » est estimé ~ A 240 $/personne/an (indexé à ~ A 301 $), avec ≥80 % des pertes sur les machines automatiques sur les joueurs au-dessus de ces limites. Ce fait n'affecte pas la moyenne, mais il est important pour l'interprétation.
8. Total
• Estimation prudente de la consommation annuelle moyenne par joueur adulte pour les machines à sous en Australie (2025, sur la base des dernières données complètes 2022-23, sans WA ; automates dans les pubs/clubs) : ~ A 1 970 $/joueur/année. Couloir possible, compte tenu de la méthode et de l'inclusion partielle du casino : ~ A $1. 9–2. 4 000/joueur/année.
Consommation annuelle moyenne par joueur adulte pour les machines à sous = pertes annuelles de joueurs sur les machines à sous ÷ nombre d'adultes qui ont joué sur les machines à sous ≥1 fois au cours des 12 derniers mois. Sources et étapes - ci-dessous.
2. Chiffres de référence (derniers disponibles en août 2025)
• Pertes annuelles sur les machines à sous : ≈ 13 milliards de dollars par an dans tous les États et territoires où les machines sont autorisées dans les pubs/clubs (WA est exclue parce qu'il n'y a pas de machines dans les pubs/clubs). C'est une estimation de l'Australia Institute qui est comparable aux statistiques officielles du Queensland Treasury (AGS) et à certaines sources où les pertes cumulées (y compris les fusils d'assaut) atteignent 16 milliards de dollars en ~.
• Proportion d'adultes jouant à la machine en un an : ~ 33 % de la population adulte (estimation selon l'enquête nationale AIFS/AGRC). Selon les États, la proportion varie (NSW ~ 39 %, VIC ~ 31 %, QLD ~ 34 %, etc.).
• le Rapport avec les pertes totales des jeux de hasard : tous les aspects des jeux de hasard à 2022-23 ont apporté les pertes globales ~A$31. 5 milliards/an, avec une partie importante - les machines à sous. C'est nécessaire pour la vérification contextuelle de l'échelle.
3. Calcul (base « sans WA », mitrailleuses dans les pubs/clubs)
• Nombre de joueurs adultes = 33. 4 % × le nombre d'adultes. L'Institut australien est un ≈6. 6 millions de joueurs adultes (hors WA).
• Consommation annuelle moyenne par joueur = A $ 13 000 000 000 ÷ 6 600 000 ≈ A $1 970 par joueur adulte.
4. Fourchette pour les hypothèses alternatives
• Si vous utilisez l'estimation supérieure des pertes (compte tenu des différences méthodologiques et de l'inclusion partielle du casino) ~ A 16 milliards de dollars, avec les joueurs : 16 000 000 000 ÷ 6 600 000 ≈ A 2 420 $/an par joueur.
• Vérification de la « conversion à la population adulte » : pertes moyennes par « adulte moyen » = 1 970 $ × 33 $. 4 % ≈ A 658 $/adulte/an, ce qui correspond aux estimations indépendantes de la perte de per-capit par fusil d'assaut des années précédentes.
5. Pertinence (2025) et vérification des tendances
• Selon NSW pour l'année de compte 2023-24 « profit » des machines automatiques (meilleur proxy de perte de joueurs)> A $8. 4 milliards que confirme un haut niveau se gardant des pertes et font l'estimation ~A$1. 9–2. 4 000/joueur réaliste pour 2024-25.
• Par VIC pour 2022-23 enregistré ~ A $3. 022 milliards de pertes sur les mitrailleuses ; Selon le QLD en 2022-23, les mitrailleuses ont dû être ≈A$3. 2 milliards de ≈A$6. 1 milliard de pertes totales - cela est conforme à la base de calcul nationale.
6. Formule et reproductibilité
Formule de base (variante sans WA, automates dans les pubs/clubs) :
- Consommation moyenne par joueur = (pertes annuelles sur les automates) ÷ (Proportion d'adultes jouant sur les automates × Nombre d'adultes).
- Dans le calcul ci-dessus, au lieu d'un nombre évident d'adultes, on utilise une estimation prête du nombre de joueurs (≈6. 6 millions) de la même source, obtenue en appliquant la part 33. 4 % pour la population adulte (sans AE).
7. Réserves importantes
• Couverture territoriale : le calcul de base exclut le WA (il n'y a pas d'automates dans les pubs/clubs), ce qui est convenu entre l'estimation des pertes et l'estimation du nombre de joueurs. L'activation de WA et/ou de casinos déplace la moyenne vers le haut (voir la plage).
• Hétérogénéité des sources : les AGS officiels agrégent les « machines à jeux » en dehors du casino séparément de « Casino » ; Les médias et les rapports d'analyse les réunissent parfois, ce qui donne un chapeau plus élevé (jusqu'à 16 milliards de dollars ~ A). C'est la raison d'afficher la plage.
• Risques/seuil de « faible risque » : pour les machines automatiques, le taux de référence des dépenses « à faible risque » est estimé ~ A 240 $/personne/an (indexé à ~ A 301 $), avec ≥80 % des pertes sur les machines automatiques sur les joueurs au-dessus de ces limites. Ce fait n'affecte pas la moyenne, mais il est important pour l'interprétation.
8. Total
• Estimation prudente de la consommation annuelle moyenne par joueur adulte pour les machines à sous en Australie (2025, sur la base des dernières données complètes 2022-23, sans WA ; automates dans les pubs/clubs) : ~ A 1 970 $/joueur/année. Couloir possible, compte tenu de la méthode et de l'inclusion partielle du casino : ~ A $1. 9–2. 4 000/joueur/année.