Dépenses via les casinos mobiles et les applications
1. Volume des coûts via les applications mobiles (casinos sociaux)
En 2021, les dépenses de consommation pour les machines à sous mobiles (« jeux de casino social ») en Australie s'élevaient à 302 millions de dollars. Ce sont des dépenses sur des jetons virtuels dans des applications qui ne sont pas réglementées comme des jeux de hasard, mais qui simulent l'expérience de pokies.
2. Gambling en ligne per-capita et sa part dans le chiffre d'affaires total
Les frais de gambling en ligne (y compris les paris et les casinos) ont atteint A $397. 5, et le chiffre d'affaires total du secteur des jeux (EGM et en ligne) a augmenté de 20. 9 %.
Le chiffre d'affaires des taux en ligne a augmenté de 165. 7 % par an (2022-23), ce qui représente 31 % du chiffre d'affaires total du pays.
3. Contexte dans le cadre du jeu mobile en argent réel
La plupart des accès aux casinos mobiles sont via des versions Web ou des applications « enroulées », car les jeux de hasard réels via les magasins officiels (app store) sont limités.
Bien qu'il n'y ait pas de données sur les dépenses directes en contenu pokie mobile (argent réel), il est clair que ce segment est en croissance et complète les canaux traditionnels.
4. Comparaison et tendances
5. Conclusions
Les applications mobiles, même si elles ne permettent pas le retrait, génèrent des dépenses virtuelles considérables et affectent les habitudes et l'implication dans les slots.
Il existe déjà un chiffre d'affaires per-capita important en ligne et une croissance stable du marché des jeux, reflétant l'activité mobile croissante.
Pour bien comprendre les coûts des machines à sous, il est important de considérer les applications mobiles, en particulier les casinos, comme une forme d'engagement et de préparation possible pour le jeu de l'argent réel.
Sources
ACMA : dépenses sur les « jeux de casino social » mobiles - 302 millions de dollars américains (2021)
IMARC Group/Queensland Treasury : frais par capita en ligne - A 397 $. 5; le chiffre d'affaires de poki + online a augmenté de 20. 9 %
ValueWalk : les taux en ligne représentaient 31 % du chiffre d'affaires, soit une croissance de 165. 7 % (2022-23)
CardsChat review : les casinos mobiles sont accessibles via un navigateur ou des applications « wrapped » (format d'accès)
En 2021, les dépenses de consommation pour les machines à sous mobiles (« jeux de casino social ») en Australie s'élevaient à 302 millions de dollars. Ce sont des dépenses sur des jetons virtuels dans des applications qui ne sont pas réglementées comme des jeux de hasard, mais qui simulent l'expérience de pokies.
2. Gambling en ligne per-capita et sa part dans le chiffre d'affaires total
Les frais de gambling en ligne (y compris les paris et les casinos) ont atteint A $397. 5, et le chiffre d'affaires total du secteur des jeux (EGM et en ligne) a augmenté de 20. 9 %.
Le chiffre d'affaires des taux en ligne a augmenté de 165. 7 % par an (2022-23), ce qui représente 31 % du chiffre d'affaires total du pays.
3. Contexte dans le cadre du jeu mobile en argent réel
La plupart des accès aux casinos mobiles sont via des versions Web ou des applications « enroulées », car les jeux de hasard réels via les magasins officiels (app store) sont limités.
Bien qu'il n'y ait pas de données sur les dépenses directes en contenu pokie mobile (argent réel), il est clair que ce segment est en croissance et complète les canaux traditionnels.
4. Comparaison et tendances
Segment | Volume (used.) | Commentaire |
---|---|---|
Mobile Soc-Casino (thèmes de repos) | US $302 millions | Dépenses pour les créneaux virtuels (2021) |
Gambling en ligne per-capita | A $397. 5 | Circulation de tous les types de jeux en ligne (y compris les slots) |
Croissance du chiffre d'affaires des jeux | + 20. 9 % | Croissance du chiffre d'affaires en ligne d'EGM + (annuel) |
Part du segment en ligne | 31 % | Les paris en ligne représentent une part importante du marché |
5. Conclusions
Les applications mobiles, même si elles ne permettent pas le retrait, génèrent des dépenses virtuelles considérables et affectent les habitudes et l'implication dans les slots.
Il existe déjà un chiffre d'affaires per-capita important en ligne et une croissance stable du marché des jeux, reflétant l'activité mobile croissante.
Pour bien comprendre les coûts des machines à sous, il est important de considérer les applications mobiles, en particulier les casinos, comme une forme d'engagement et de préparation possible pour le jeu de l'argent réel.
Sources
ACMA : dépenses sur les « jeux de casino social » mobiles - 302 millions de dollars américains (2021)
IMARC Group/Queensland Treasury : frais par capita en ligne - A 397 $. 5; le chiffre d'affaires de poki + online a augmenté de 20. 9 %
ValueWalk : les taux en ligne représentaient 31 % du chiffre d'affaires, soit une croissance de 165. 7 % (2022-23)
CardsChat review : les casinos mobiles sont accessibles via un navigateur ou des applications « wrapped » (format d'accès)