תחזיות להתמזגות הימורים עם בידור (משחק הכל)
* (תחת עתיד ההימורים המקוונים באוסטרליה) *
הקשר: גבולות ההיעלמות בין משחק להימור
בעבר, הימורים ובידור היו קיימים כתעשיות נפרדות. אבל עלייתן של טכנולוגיות ניידות, פלטפורמות חברתיות, זרימה ומתכות מחקו מחסומים. כיום, כל אלמנט של פנאי יכול להיות מהודר: צפייה בסרט, השתתפות באירוע ספורט, האזנה למוזיקה או אפילו כושר. במקום זה, ההימורים באינטרנט מתחילים להתמזג עם תעשיית הבידור, ויוצרים ”משחק של הכל”.
מגמות עיקריות
1. הימורים כחלק מכל תוכן
ספורט וספורט. ההימורים משולבים ישירות בשידור של גפרורים או טורנירים.
מדיה והופעה. המיקרו-פארי מופיעים בתוצאות של תוכניות טלוויזיה, הצבעה ותחרויות מוזיקה.
קולנוע. ניסויים עם תחזיות לפיתולים בעלילה של סדרות או סרטים אינטראקטיביים.
2. משחק של חיי היומיום
שחקנים מקבלים בונוסים או נקודות עבור פעילות ברשתות חברתיות, צפייה בתוכן או שימוש ביישומים.
ניתן להמיר את הנקודות האלה להימורים או לשרטוט.
דוגמה: פעילות באפליקציית כושר הופכת לגישה למיני-לוטו.
3. מתמזג עם הזרמה ויקום מתכת
פלטפורמות יוצרות מרחבים שבהם ההימורים נבנים במערכת האקולוגית הכללית של הבידור: צ 'אט, אירועי וידאו, קונצרטים.
סרטים הופכים ל ”נהגי הימורים”: הצופים חוזרים על מעשיהם בזמן אמת.
4. תחרות חברתית
מובילי דירוג בזכיות והישגים הופכים ל ”משפיעים בתוך הפלטפורמה”.
מכניקה חברתית (אתגרים, אתגרים משותפים, חמולות) מגבירה את המעורבות.
פוטנציאל כלכלי
צמיחת קהל. מושכים משתמשים שלא שיחקו בעבר, אבל רגילים למכניקה של משחק.
מקורות חדשים של כסף. פרסום בתוך הזרמה, פרסי NFT, גישה בתשלום לאירועים ייחודיים.
ייצוא של מוצרים תרבותיים. מפעילים אוסטרלים יכולים להציע שירותי ”בידור + משחקים” לשוק הגלובלי.
אתגרים רגולטוריים
גבולות מטושטשים. אם ההימורים הופכים לחלק מבידור, קשה יותר לציין היכן המשחק מיועד לכיף והיכן הוא מיועד לכסף.
שיווק. זה נעשה קשה יותר להגביל את ההשפעה על אנשים צעירים אם אלמנטים הימורים בנויים לתוכן פופולרי.
שקיפות. השחקן חייב להבין בבירור מתי הוא משתתף בפעילות בידור, וכאשר הוא עושה הימור אמיתי.
משחק אחראי. משחק של הכל דורש צורות חדשות של שליטה: גבולות להימורים מובנים, סימון והודעות אוטומטיות.
מימד חברתי
מקצוענים: מעורבות מוגברת, קהילות דיגיטליות, גישה לתבנית הימורים קלה יותר.
חסרונות: הסיכון לנרמל הימורים ו ”להסוות” אותו כתוכן בידור.
שאלת המפתח היא איך לשמור על איזון בין חדשנות לבין הגנה על קבוצות פגיעות.
נקודת מבט 2025-2027
הקדמה המונית של הימורים מובנים בשידורי ספורט ואירועי תרבות.
הופעת ”אפליקציות בידור עם אלמנטים של הימורים” היא הכלאה של כושר, מוזיקה והימורים.
ניסויים עם VR ו-AR מראים, שבו משחק מכסה את כל המשתתפים.
היווצרות תקנים רגולטוריים ל ”מוצרים היברידיים”, שבהם משולבים בידור והימורים.
שורה תחתונה:
- גימור של הכל הוא הווקטור העיקרי שבו הימורים מקוונים באוסטרליה יתמזגו עם תעשיית הבידור. זה ייתן מודלים חדשים של הכנסה והפעלה, אבל באותו הזמן להגדיל את הלחץ הרגולטורי. בעתיד, ההצלחה של מפעילים תהיה תלויה ביכולת להשתלב בתוכן יומיומי מבלי להפר את גבולות המשחק האחראי וביטחון המשתמש.