मोबाइल कैसिनो और ऐप के माध्यम से खर्च करना
1. मोबाइल अनुप्रयोगों के माध्यम से खर्चों की मात्रा (सामाजिक कै
2021 में, ऑस्ट्रेलिया में मोबाइल गेमिंग मशीनों ("सोशल कैसीनो गेम्स") पर उपभोक्ता खर्च 302 मिलियन अमेरिकी डॉलर था। यह अनुप्रयोगों के अंदर आभासी टोकन पर खर्च कर रहा है जो जुए की तरह विनियमित नहीं हैं, लेकिन पोकीज़के अनुभव की नकल करते हैं।
2. ऑनलाइन जुआ प्रति व्यक्ति और कुल कारोबार में इसका हिस्सा
ऑनलाइन जुआ (सट्टेबाजी और कैसिनो सहित) पर प्रति व्यक्ति खर्च ए $397 तक पहुंच गया। 5, जबकि कुल गेमिंग क्षेत्र का कारोबार (ईजीएम और ऑनलाइन) 20। 9 %.
ऑनलाइन सट्टेबाजी के कारोबार में वृद्धि 165 थी। 7% प्रति वर्ष (2022-23), जिसने देश में सभी जुए के कारोबार का 31% प्रदान किया।
3. एक वास्तविक पैसे के मोबाइल गेम के भीतर
अधिकांश मोबाइल कैसीनो एक्सेस वेब संस्करणों या "लिपटे" अनुप्रयोगों के माध्यम से होते हैं, क्योंकि आधिकारिक स्टोर (ऐप स्टोर) के माध्
यद्यपि मोबाइल पोकी सामग्री (वास्तविक धन) पर प्रत्यक्ष खर्च पर कोई डेटा नहीं है, यह स्पष्ट है कि यह खंड बढ़ रहा है और पारंपरिक चैनलों का पूरक है।
4. तुलना और रुझान
5. निष्कर्ष
मोबाइल एप्लिकेशन, भले ही वे वापसी की अनुमति नहीं देते हैं, आभासी खर्च की एक महत्वपूर्ण मात्रा उत्पन्न करते हैं और स्लॉट में आदतों और सगाई को
बढ़ ती मोबाइल गतिविधि को दर्शाते हुए गेमिंग बाजार में पहले से ही एक महत्वपूर्ण प्रति व्यक्ति ऑनलाइन टर्नओवर और स्थिर वृद्धि है।
स्लॉट की लागत को पूरी तरह से समझने के लिए, मोबाइल अनुप्रयोगों, विशेष रूप से सामाजिक कैसिनो पर विचार करना महत्वपूर्ण है, एक वास्तविक धन खेल के लिए भागीदारी और संभावित तैयारी
स्रोत
ACMA: मोबाइल "सोशल कैसीनो गेम्स" पर खर्च - US $302 मिलियन (2021)
IMARC ग्रुप/क्वींसलैंड ट्रेजरी: प्रति व्यक्ति ऑनलाइन खर्च - $397। 5; पोकी + ऑनलाइन कारोबार में 20 की वृद्धि हुई। 9 %
वैल्यूवॉक: ऑनलाइन दरों में 31% टर्नओवर, 165 तक का हिसाब है। 7 % (2022-23)
Exaver चैट समीक्षा: मोबाइल कैसिनो एक ब्राउज़र या "लिपटे" अनुप्रयोगों (एक्सेस प्रारूप) के माध्यम से उपलब्ध हैं
2021 में, ऑस्ट्रेलिया में मोबाइल गेमिंग मशीनों ("सोशल कैसीनो गेम्स") पर उपभोक्ता खर्च 302 मिलियन अमेरिकी डॉलर था। यह अनुप्रयोगों के अंदर आभासी टोकन पर खर्च कर रहा है जो जुए की तरह विनियमित नहीं हैं, लेकिन पोकीज़के अनुभव की नकल करते हैं।
2. ऑनलाइन जुआ प्रति व्यक्ति और कुल कारोबार में इसका हिस्सा
ऑनलाइन जुआ (सट्टेबाजी और कैसिनो सहित) पर प्रति व्यक्ति खर्च ए $397 तक पहुंच गया। 5, जबकि कुल गेमिंग क्षेत्र का कारोबार (ईजीएम और ऑनलाइन) 20। 9 %.
ऑनलाइन सट्टेबाजी के कारोबार में वृद्धि 165 थी। 7% प्रति वर्ष (2022-23), जिसने देश में सभी जुए के कारोबार का 31% प्रदान किया।
3. एक वास्तविक पैसे के मोबाइल गेम के भीतर
अधिकांश मोबाइल कैसीनो एक्सेस वेब संस्करणों या "लिपटे" अनुप्रयोगों के माध्यम से होते हैं, क्योंकि आधिकारिक स्टोर (ऐप स्टोर) के माध्
यद्यपि मोबाइल पोकी सामग्री (वास्तविक धन) पर प्रत्यक्ष खर्च पर कोई डेटा नहीं है, यह स्पष्ट है कि यह खंड बढ़ रहा है और पारंपरिक चैनलों का पूरक है।
4. तुलना और रुझान
खंड | वॉल्यूम (औसत) | टिप्पणी | |
---|---|---|---|
मोबाइल सोशल कैसिनो (पोकी विषय) | यूएस $302 मिलियन | वर्चुअल स्लॉट्स (2021) पर खर्च करना | |
ऑनलाइन जुआ प्रति व्यक्ति - ए $397। 5 | सभी प्रकार के ऑनलाइन गेम (स्लॉट सहित) का कारोबार | ||
गेम टर्नओवर का विकास | + 20। 9% | ईजीएम + ऑनलाइन टर्नओवर ग्रोथ (वार्षिक) | |
ऑनलाइन सेगमेंट शेयर | 31% | ऑनलाइन सट्टेबाजी - महत्वपूर्ण बाजार हिस्सेदारी |
5. निष्कर्ष
मोबाइल एप्लिकेशन, भले ही वे वापसी की अनुमति नहीं देते हैं, आभासी खर्च की एक महत्वपूर्ण मात्रा उत्पन्न करते हैं और स्लॉट में आदतों और सगाई को
बढ़ ती मोबाइल गतिविधि को दर्शाते हुए गेमिंग बाजार में पहले से ही एक महत्वपूर्ण प्रति व्यक्ति ऑनलाइन टर्नओवर और स्थिर वृद्धि है।
स्लॉट की लागत को पूरी तरह से समझने के लिए, मोबाइल अनुप्रयोगों, विशेष रूप से सामाजिक कैसिनो पर विचार करना महत्वपूर्ण है, एक वास्तविक धन खेल के लिए भागीदारी और संभावित तैयारी
स्रोत
ACMA: मोबाइल "सोशल कैसीनो गेम्स" पर खर्च - US $302 मिलियन (2021)
IMARC ग्रुप/क्वींसलैंड ट्रेजरी: प्रति व्यक्ति ऑनलाइन खर्च - $397। 5; पोकी + ऑनलाइन कारोबार में 20 की वृद्धि हुई। 9 %
वैल्यूवॉक: ऑनलाइन दरों में 31% टर्नओवर, 165 तक का हिसाब है। 7 % (2022-23)
Exaver चैट समीक्षा: मोबाइल कैसिनो एक ब्राउज़र या "लिपटे" अनुप्रयोगों (एक्सेस प्रारूप) के माध्यम से उपलब्ध हैं