Խաղի և հեմբլինգի միավորման հեռանկարը
Ներդրումը
Վերջին տարիների ընթացքում պարզ միտում էր նկատվում, որ խաղի և հեմբլինգի միջև սահմանները սկսում են կանգնել։ Առցանց կազինոն ավելի ու ավելի է վերցնում խաղային մեխանիկները վիդեո խաղերից, իսկ խաղերի մշակողները ներմուծում են մետաղադրամների տարրեր, որոնք նման են խաղային համակարգերին։ Ավստրալիայում, որտեղ առցանց հեմբլինգի արդյունաբերությունը ակտիվորեն զարգանում է, այս գործընթացը կարող է դառնալ շուկայի փոխակերպման հիմնական գործոններից մեկը։
Խաղի և հեմբլինգի մոտեցման պատճառները
1. Լսարանի աճը, միլիոնավոր խաղացողներ դառնում են կազինոյի պոտենցիալ հաճախորդներ ծանոթ մեխանիկայի շնորհիվ։
2. Խաղային ներգրավվածությունը 'գեյմիֆիայի տարրերը ավելացնում են նստաշրջանի ժամանակը և օգտագործողների պահպանումը։
3. Մոնետիզացիան, միկրոտրրանսակցիաները գեյմինգում և կազինոյի տոկոսադրույքները ունեն նման հոգեբանություն։
4. Տեխնոլոգիաների զարգացումը 'AR, VR և ամպային պլատֆորմները լվանում են զվարճանքի և խաղային տարբերությունները։
Խաչմերուկի կետերը
Loot boxes (մրցանակների տուփեր), նրանց մեխանիկան մոտ է ծառաներին։- Մրցակցային տարրերը 'մրցույթները առցանց խաղերում հիշեցնում են պոկերի առաջնությունները։
- Առաջընթացի համակարգը 'խաղի մակարդակները և հաջողությունները գնալով օգտագործվում են կազինոյում։
- Սոցիալական ասպեկտը 'չատների, սթրիմների և սոցիալական ցանցերի հետ ինտեգրումը մեծացնում է ներգրավումը։
Պոտենցիալ միգրանտներ
1. Հիբրիդային խաղերը վիդեո խաղերի և ազարտային մեխանիկայի համադրություն են (օրինակ, RPG-ի տարրերի հետ)։
2. Skill-based gambling-ը խաղ է, որտեղ արդյունքը կախված է հմտություններից, ոչ միայն պատահականությունից։
3. VR- և AR-կազինոն սյուժեի տարրերով և որոնումներով։
4. Կիբերսպորտը + դրույքաչափը միասնական էկոհամակարգի ձևավորումն է, երկու ուղղություններով։
Ռիսկեր և մարտահրավերներ
Խաղի և ազարտի միջև սահմանների վերարտադրումը մեծացնում է անչափահասների ներգրավման ռիսկը։- Կարգավորող բարդություններ 'ACMA և այլ օրգաններ ստիպված կլինեն նոր ստանդարտներ արտադրել։
- Էթիկական հարցերը 'ազարտային մեխանիկայի ներդրումը լայն լսարանի համար։
Ավստրալիայի հեռանկարները
Նոր ռուսական արդյունաբերության հնարավորությունը «խաղային-հեմբլինգ» է։- Ներդրումների ավելացումը ինտերակտիվ հիբրիդային պլատֆորմների զարգացման մեջ։
- Պետության կողմից վերահսկողության իրականացումը և խաղացողների պաշտպանության պարտադիր միջոցների ներդրումը։
Եզրակացություն
Գիմինգի և գեմբլինգի միավորումը ոչ թե տեխնոլոգիական միտում է, այլ թվային զվարճանքի բնական էվոլյուցիա։ Ավստրալիայի համար դա կբացի նոր հնարավորություններ արդյունաբերության զարգացման մեջ, բայց միևնույն ժամանակ մարտահրավերներ կստեղծի օրենսդիրների և օպերատորների համար, ովքեր ստիպված կլինեն հավասարակշռություն փնտրել նորարարությունների և պատասխանատվության միջև։