Ամսական նոր խաղացողների քանակը

1. Ուղղակի տվյալների բացակայությունը

Պաշտոնական վիճակագրությունը (օրինակ, QGSO - Queensland Governational Statistician's Live) չի պարունակում ուղղակի ցուցանիշներ ամսական նոր խաղացողների քանակով։

2. Ընդհանուր ներգրավվածությունը և առցանց հեմբլինգի աճը

2022-23 թվականին 33։ Ավստրալիայի մեծահասակների 4 տոկոսը վերջին 12 ամիսների ընթացքում առցանց տոկոսադրույքներ էին անում, ինչը ցույց է տալիս արդյունաբերության խաղացողների առցանց վճարումը։

Միևնույն ժամանակ, մեծահասակների 73 տոկոսը դրույքաչափեր էին անում վերջին 12 ամիսների ընթացքում, դրանցից 38 տոկոսը շաբաթական։

Առցանց մասնակցության աճի տենդենցը հատկապես նկատելի է երիտասարդ օգտագործողների շրջանում, ինչպես երևում է գովազդի ուժեղ ներկայությամբ, 2022 թվականի հունիսից 2023 թվականի ապրիլից ավելի քան 1 միլիոն գովազդային նյութեր տեղադրեցին հեմբլինգի մասին։

3. Նոր խաղացողների հնարավոր գնահատումը

Հաշվի առնելով ընդհանուր ակտիվ լսարանը և առցանց ժողովրդականության աճը, դուք կարող եք մոտավոր գնահատել

Եթե մեծահասակների 33 տոկոսը փորձում են առցանց հեմբլինգը տարվա ընթացքում, իսկ Ավստրալիայի մեծահասակների բնակչությունը մոտ 21 միլիոն մարդ է, դա տարեկան մոտ 7 միլիոն մարդ է։

Մոտ 580 000 ակտիվ սպորտային խաղացողներ ամեն ամիս, 2015 թվականին (տե՛ ս ներքևում)։

Ընդունելով ամսական աճի պարզ հաշվարկը

7 միլիոն/12-ը ամսական 580 000 նոր խաղացողներ են (ներառյալ բոլոր տեսակի խաղային խաղերը առցանց)։

4. Համատեքստը 'սպորտային բետատորները որպես գործունեության մարկեր

2015-ին մոտ 74 000 մեծահասակ կանոնավորաբար կատարում էին սպորտի տոկոսադրույքները ամսական, որը 3,3 էր։ Մեծահասակների բնակչության երեք տոկոսը։

Սա տալիս է գործունեության իրական կետ, որից կարելի է նախագծել տեխնոլոգիական միտումներ։

5. Եզրակացություններ և գնահատականներ

Տվյալների ուղղակիորեն դուրս գալը անհնար է, բայց աճի տենդենցները պահանջում են գնահատականներ։
  • Պահպանողական գնահատում. 500-600 հազար նոր խաղացողներ խաղերում (ներառյալ առցանց և օֆլինը) հայտնվում են ամեն ամիս։
  • Սա նշանակում է ամսական լսարանի աճը, հատկապես առցանց ձևերի շնորհիվ (շարժունակություն, գովազդ, հարմարություն)։

6. Լրացուցիչ ուղեցույց

ՑուցանիշըԿարևորություն
Նոր խաղացողների տարեկան թիվը (գնահատումը)247 միլիոն մարդ
Ամսական միջին (գնահատական)35580,000 մարդ
Ամսական ակտիվությունը միայն սպորտում (2015)42,54 000 մարդ

2025-ի համար ուղղակի տվյալներ չկան։

Հիմնվելով առցանց մրցույթի վրա (մեծահասակների 33 տոկոսը) և առկա միտումները, կարելի է ենթադրել, որ ամեն ամիս մոտ 500-600 հազար մարդ առաջին անգամ մասնակցում է խաղերում։

Սպորտային մրցույթի առանձին սեգմենտը ցույց է տալիս նույն ակտիվությունը, որը ապացուցում է ուղեցույցը (2015-ին մոտ 74 000)։

Caswino Promo