Ուղղահայաց կողմնորոշմամբ խաղերը նոր նորմ են


Սմարթֆոնները դարձան Ավստրալիայում խաղային հիմնական սարքը։ Այս ֆոնի վրա խաղային արցունքների ուղղահայաց կողմնորոշումը դադարեց փորձառություն անել և դարձավ պարտադիր։ Այն համապատասխանում է օգտագործողների բնական սովորություններին և ապահովում է առավելագույն հարմարությունը ինտերֆեյսի հետ փոխազդեցության ժամանակ։

1. Խաղային գործընթացի բնական

Խաղացողները պահում են հեռախոսը ուղղահայաց լռելյայն, լինի դա նորությունների կարդալը, հաղորդակցումը կամ սոցիալական ցանցերի օգտագործումը։ Հորիզոնական ռեժիմին անցնելը անհանգստություն է առաջացնում և պահանջում է լրացուցիչ գործողություններ։ Ուղղահայաց արցունքները բացառում են այս անհարմարությունը 'առաջարկելով

խաղի մեկնարկը սովորական դիրքում,
մի ձեռքով կառավարել,
արագ հասանելիությունը կոճակներին առանց խոզերի փոփոխության։

2. Հասանելիություն և ներգրավվածություն

Ուղղահայաց ձևաչափը օգնում է ավելացնել խաղային նստաշրջանը։ Խաղացողները հաճախ սկսում են արցունքները «շարժման վրա», հերթում, ընդմիջման ժամանակ։ Այս ձևի շնորհիվ

կարող եք խաղալ աննկատ և հարմար,
ինտերֆեյսը հարմարեցված է կարճ խաղային նստաշրջանների համար,
շարժիչների և պտույտների դինամիկան ավելի հեշտ է ընկալվում։

3. Հարմարվողական դիզայն և UX

Ժամանակակից HTML5-արցունքները զարգանում են ուղղահայաց էկրանով։ Հիմնական հատկությունները

մատը դիպչելու համար մեծ կառավարման կոճակներ,
թմբուկի կոմպակտ դասավորությունը,
դինամիկ անիմացիաներ, որոնք չեն ծանրացնում ինտերֆեյսը,
տեքստի հեշտ ընթերցումը առանց մասշտաբի։

Զարգացողները նաև փորձարկում են «ստացիոնար» ինտերֆեյսները, որտեղ արցունքները տեղադրվում են կողմնորոշման տակ, բայց վիճակագրության համաձայն, նստարանների ավելի քան 70 տոկոսը անցնում են ուղղահայաց ռեժիմով։

4. Մարքեթինգի և մոնետիզացիայի վրա ազդեցությունը

Ուղղահայաց կողմնորոշումը պարզեցնում է գովազդային լուծումների ինտեգրումը

բանկերը և pop-up բոնուսները հեշտությամբ տեղավորվում են էկրանին,
push ծանուցումները բացվում են հենց խաղի ձևաչափով,
սոցիալական ցանցերը և սթրիմները փոխանցում են խաղը ուղղահայաց տեսքով, ինչը հեշտացնում է առաջխաղացումը։

Խաղերը, որոնք օպտիմիզացված են ուղղահայաց ձևաչափով, ավելի հաճախ են շարժվում դիմումների խանութներում և ավելի մեծ արձագանք են ստանում հանդիսատեսից։

5. 2025 թվականի հեռանկարները

Շուտով ուղղահայաց կողմնորոշումը կդառնա ոչ միայն նորմալ, այլ շուկայի հիմնական պահանջը։ Սպասվում է

բացառիկ ուղղահայաց արցունքների թվի աճը, որոնք ստեղծվել են միայն բջջային սարքերի համար։
AR- և VR տարրերը, հաշվի առնելով ուղղահայաց տեսողական դաշտը,
խաղի օգտագործման ընդլայնումը (մինի-չաթներ, վարկանիշներ, մրցավարներ) մեկ էկրանին։

Եզրակացություն

Ուղղահայաց կողմնորոշմամբ խաղերը արտահայտում են Ավստրալիայում բջջային հեմբլինգի հիմնական տենդենցը 'հասանելիության հարմարավետությունն ու պարզությունը։ Այս ձևաչափը համապատասխանում է օգտագործողների բնական սովորություններին և ավելացնում է ներգրավվածությունը, սմարթֆոնը վերածելով խաղային զվարճանքի հիմնական գործիքի։ Այս միտումը անտեսող օպերատորների համար հանդիսատեսին կորցնելու ռիսկերը միայն կաճեն։