Հաղթողների հաճախականությունը սուբյեկտիվ զգացում է
Ներդրումը
Ավստրալիայի առցանց խաղատանը խաղացողները գնահատում են արցունքների կամ պլատֆորմի գրավչությունը ոչ միայն իրական վիճակագրական մետրերով, այլ նաև սուբյեկտիվ զգացողություններով։ Հաճախ հաղթողի ընկալումը չի համընկնում իրական տվյալների հետ, նույնիսկ փոքր հաճախականությամբ խաղացողը կարող է զգալ «ձախողում», իսկ հազվագյուտ մեծ հաղթանակները ստեղծում են բարձր նվիրատվության պատրանք։ Օպերատորների համար սա հիմնական գործոնն է օգտագործողների պահպանման և նրանց ներգրավվածության կառավարման մեջ։
Հաղթողների իրական հաճախականությունը
RTP (Return to Player) 'երկարաժամկետ նվիրման ցուցիչ, որը արտահայտում է միջին հաճախությունը և հաղթողների չափը։
Hit Frequency: metrika, որը ցույց է տալիս, թե որքան հաճախ են հաղթական համադրությունները։ Օրինակ, 25 տոկոսից փղը տեսականորեն տալիս է հաղթանակը յուրաքանչյուր չորրորդ պտույտի համար։
Հաղթողների բաշխումը 'արցունքների մեծ մասը տալիս են շատ փոքր հաղթանակներ և ավելի քիչ ՝ խաղի դինամիկան պահպանելու համար։
Շահույթի սուբյեկտիվ զգացում
1. Կոգնիտիվ որոնումներ
«Գրեթե հաղթեց» էֆեկտը, նույնիսկ կորցնելը սիմվոլների մեծամասնության համընկնելու հետ ընկալվում է որպես «գրեթե հաջողություն»։
Հիշողությունների հասանելիությունը 'խաղացողները ավելի երկար հիշում են մեծ հաղթանակները և անտեսում հաճախակի փոքր։
Վերահսկողության պատրանք 'հավատալ, որ խաղի ոճը կամ ժամանակի ընտրությունը ազդում են արդյունքի վրա։
2. Զգացմունքային արձագանք
Փոքր հաղթանակները ընկալվում են որպես «ոչինչ չի փոխվել», չնայած հաղթանակի վիճակագրական ամրագրմանը։
Մեծ հազվագյուտ հաղթանակը առաջացնում է անհավասարակշիռ ուժեղ էմոցիոնալ արձագանք։
3. Տեսողական դերը
Հաղթելիս պայծառ անիմացիաները մեծացնում են հաջողության սուբյեկտիվ զգացումը։
Որոշ արցունքներ «կեղծ հաղթանակներ» են անում, երբ շահույթի գումարը ավելի քիչ է, բայց տեսողականորեն որպես հաջողություն է բերում։
Ազդեցություն խաղացողների վարքագծի վրա
Նստաշրջանի տևողությունը 'հաղթողների սուբյեկտիվ զգացումը ավելի ուժեղ է ազդում խաղի տևողության վրա, քան իրական վիճակագրությունը։ Խաղացողը կարող է շարունակել խաղալ 'համարելով «առատաձեռն», նույնիսկ եթե այն RTP-ից ցածր է միջինից։
Դեպոզիտների հաճախականությունը 'մի շարք շարժիչների զգացումը խթանում է կրկնվող դեպոզիտները։ Այնուամենայնիվ, իրական վիճակագրությունը ավելի հաճախ մնում է աննկատ։
Սլոտների ընտրությունը 'ավստրալական խաղացողները հաճախ նախընտրում են խաղերը ցածր RTP-ով, եթե տեսողական կերպով դրանք «զգում են որպես շահավետ»։
Վիճակագրության և ընկալման համեմատություն
Այս պարամետրը ցույց է տալիս խաղացողի սուբյեկտիվ զգացումը
----------------- | ------------------------- | ------------------------------------------ | |
---|---|---|---|
RTP Windows Chetco չափված տոկոսն անտեսվում է, հազվադեպ է ընկալվում։ | |||
Col-ի հաղթողների հաճախականությունը հաջողակ պտույտների մեջ է, միայն մեծ գումարներով է զգացվում։ | |||
Նա ասում է | |||
Երբ մեծ հաղթանակներ են ստանում, հազվադեպ են ընկնում, երբ երկար ժամանակ հիշում են, թե ինչպես են հավատարմությունը ձևավորում, թե ՝ ոչ, նրանք չեն մոռանում, թե ինչ են անում։ | |||
«Վիճակագրորեն կորցնելով վիճակագրորեն կորցրած պարտությունը ՝ նա ընկալվում է որպես հաջողակ պահ» |
Եզրակացություններ
Հաղթողների իրական հաճախությունը և սուբյեկտիվ ընկալումը տարբերվում են արմատապես։
Զգացմունքները, ճանաչողական որոնումները և տեսողական ներկայացումը խաղացողի մոտ ավելի «առատաձեռն» խաղի պատրանք են կազմում։
Օպերատորների համար կարևոր է հավասարակշռել մեխանիկան և տեսողականությունը այնպես, որ սուբյեկտիվ զգացումը համընկնի պահպանման նպատակների հետ։
Ներգրավվածության վերլուծության մեջ դուք չեք կարող ապավինել միայն RTP-ում և hit frequency-ում, պետք է հաշվի առնել հաղթողների ընկալման հոգեբանությունը։