Ո՞ ր խաղերն են ավելի երկար պահում ուշադրությունը 'ներգրավվածության տվյալները


Ներդրումը

Օֆշորային առցանց կազինոյի միջև բարձր մրցակցության պայմաններում, որտեղ խաղում են ավստրալացիները, հիմնական գործոնը դառնում է ոչ միայն օգտագործողի ներգրավումը, այլ նաև նրա ուշադրության պահպանումը։ Ներգրավվածության վերլուծությունը օգնում է հասկանալ, թե որ խաղային ապրանքները կազմում են ամենաերկար խաղային նստաշրջանները, և որոնք օգտագործվում են որպես «արագ զվարճանք»։

Ներգրավվածության ցուցանիշները

Ուշադրության պահպանումը գնահատելու համար հաշվի են առնվում

Խաղի նստաշրջանի միջին տևողությունը,
Խաղի վերադարձի հաճախականությունը
խաղացողների մասնաբաժինը, որոնք ավարտում են 50 + սպին կամ 5 + շրջանակ,
կրկնվող դեպոզիտները մեկ խաղի մեջ։

Խաղեր առավելագույն պահպանումով

1. Լեյվ կազինո

Լիվ խաղերում նստաշրջանի միջին տևողությունը 1,5-2 անգամ ավելի բարձր է, քան ծառաները։
Ներկայության էֆեկտը, կենդանի դիլերը և չատը ստեղծում են սոցիալական մթնոլորտ, որի պատճառով խաղացողները ավելի երկար են ծախսում ռուլետկայի կամ բլեքջեքի սեղանների հետևում։
Ավելացված գործոնը ռուսական կիսագնդերն ու ակցիաները «մշտական մասնակիցների» համար։

2. Փղերը բոնուսային ցիկլերով

Դասական արցունքները ավելի վատ են պահում, քան ժամանակակից խաղային ապրանքները։
«Բոնուսային գնումների» (Bonus Buy), առաջադեմ ջեքպոտների և ոչ ստանդարտ մեխանիկայի առկայությունը (Megaways, Cluster Pays) բարձրացնում է միջին վճարումը 20-30 տոկոսով։
Խաղացողները հաճախ շարունակում են մինչև բոնուսի ակտիվացումը, ինչը ավելացնում է ներգրավվածությունը։

3. Սեղանի խաղեր փոփոխականության հետ

Ավանդական բլեքջեքը կամ բակալավրը առանց ավելացված գործառույթների ունեն պահպանման միջին մակարդակ։
Բայց Speed Blackjack-ը ավելացնում է ներգրավվածությունը։

4. Ակնթարթային խաղեր և Crash

Այս ապրանքները ստեղծում են բարձր ներգրավվածություն կարճ ժամանակահատվածում։
Միջին նստաշրջանը կարճ է, բայց վերադարձի հաճախությունը ավելի բարձր է, քան դասական արցունքները։
Առանձնահատկությունը 'խաղացողները հաճախ համատեղում են Crash-ը այլ խաղերի հետ, օգտագործելով դրանք որպես «փոխակերպում»։

Այն գործոնները, որոնք ազդում են պահպանելու վրա

1. Սոցիալական բաղադրիչը 'դիլերի կամ այլ խաղացողների հետ հաղորդակցումը երկար նստաշրջանների հիմնական շարժիչն է։
2. Էմոցիոնալ պիկի 'բոնուսի կամ ջեքպոտի սպասումը ձևավորում է «թերարժեքության էֆեկտը»։
3. Ինտերֆեյսի հարմարությունը 'բջջային օպտիմիզացումը ուղղակիորեն ազդում է խաղի մեջ ավելի շատ ժամանակ անցկացնելու պատրաստակամության վրա։
4. Տեմպն ու դինամիկան 'չափազանց դանդաղ խաղերը հոգնում են, չափազանց արագ' նվազեցնում են ներգրավվածությունը այրման պատճառով։
5. Մարքեթինգը և պահող մեխանիկները. «Խաղացեք ևս 50 սպին, բոնուս ստանաք» կամ կիսագունդները բարձրացնում են նստաշրջանի տևողությունը։

Ավստրալական խաղացողների վարքագծային արտոնագրերը

Երիտասարդ խաղացողները (Gen Z), ավելի հաճախ ժամանակ են անցկացնում լայվ խաղերում և Crash-ում, կենտրոնանում են դինամիկայի և տեսողության վրա։
Փորձառու խաղացողները 'ընտրում են արցունքներ բարձր RTP և ջեքսպոտներ, ավելի երկար մնում են բոնուսային գործառույթների պատճառով։
Kazual օգտագործողները 'նախընտրում են կարճ նստաշրջաններ արցունքներում կամ ակնթարթային խաղերում, քիչ հավանական է, որ երկար ժամանակ հետաձգվեն։

Ներգրավվածության միտումները

Մետրոպոլիտենի ձևերի ժողովրդականության աճը (արցունքներ + տեսախաղերի տարրեր, որոնք ունեն մակարդակներ և առաքելություններ)։
Սթրիմինգի խաղերի նկատմամբ հետաքրքրության ավելացումը, որտեղ հանդիսատեսը կարող է հաղորդակցվել առաջնորդի հետ։
Ուշադրության պահպանումը ավելի ու ավելի է կախված սոցիալական ինտեգրիաներից (չաթ, վարկանիշներ, միասին մրցույթներ)։

Արդյունքները

Խաղերը, որոնք ուշադրություն են դարձնում Ավստրալիայում։

Լեյվ կազինոն սոցիալական ներգրավվածության պատճառով է։
Բոնուսային ցիկլերով ժամանակակից արցունքները էմոցիոնալ պիկի շնորհիվ են։
Ակնթարթային խաղերը և Crash-ը պահվում են վերադարձման հաճախության միջոցով, չնայած նստաշրջաններն իրենք ավելի կարճ են։

Օպերատորների համար դա նշանակում է, որ սոցիալական փոխազդեցության, բոնուսային մեխանիկայի և խաղացողի մնալու ժամանակը և դրա կրկնվող դեպոզիտները ուղղակիորեն ավելացնում են։