大きな損失の後のプレーヤーの行動
1)現象の本質
大きな損失は、セッションまたは1日のプレイヤーの通常の予算を大幅に上回る金額の損失です。娯楽プレーヤーのために、それは高いローラーのための$50-100、何千ドルである場合もあります。絶対的な大きさにかかわらず、主観的しきい値は重要です。損失が「重大な打撃」として認識される場合。
2)即時行動反応
ロスチェーシング:プレイヤーは賭けを増やすか、制限を超えてゲームを続けて「勝ちます」。
ゲームのペースの加速:背中の間の少ない一時停止、より多くのオートスピン、攻撃的な賭け。
コンテンツの変更:「大きなリターン」を期待して、より揮発性のスロットやジャックポットゲームに切り替えます。
追加預金:資金をゼロにした後、プレーヤーはより頻繁に24時間以内に新しい預金を行います。
3)遅延反応(1-7日)
リピート訪問:バランスを回復するために、通常のスケジュールよりも早く戻るプレイヤーもいます。
預金の増加:開始金額は、次のセッションで頻繁に増加します。
感情的な低下:一部のプレイヤーは、損失が降格として認識されている場合、活動が一時的に減少します。
「補償」動作:低電圧スロットまたは小さなベットに切り替えてゲームに長く滞在します。
4)反応セグメンテーション
レクリエーションプレーヤー:多くの場合、大きな損失の後に去り、活動を減らしたり、一時停止したりします。
関与:キャッチアップ行動、預金と訪問の頻度を増加させる傾向があります。
ハイローラー:「ゲームの一部」として大きな損失を取るが、バランスを迅速に取り戻すために危険な賭けを増やす。
5)分析のための指標
重大な損失の24/48時間以内の繰り返しの沈殿物の率。
その後のセッションの平均レートの変化(上昇または下降)。
負けてから24時間以内にゲームに戻るプレイヤーの割合。
繰り返し支出の分布:中央値と上位5%。
損失後のセッションの持続時間(多くの場合「、再結合」を試みたため)。
6)行動パターン
プレーヤーの20-30%のために、失うことは賭けの速い倍増か3倍になることを引き起こします。
経費の上限(トップ5%)では、損失はしばしば1〜2日以内にスーパー預金につながります。
一部のプレイヤーにとって、負けは「速い支出サイクル」を開始します。
レクリエーションプレーヤーの場合、負けた後、中央値の支出が減少し、関係者のために、それは成長します。
7)2025年の総支出への影響
大きな損失は、プレーヤーのトップ5-10%で支出の集中を強化します。
人口の平均チェックは、プレイヤーが行動をキャッチアップするために正確に増加しています。
2025年のオーストラリア支出の分析には、平均預金だけでなく、総売上高に影響を与える損失後の反応のパターンも考慮することが重要です。
8)最終的な結論
大きな損失の後、プレイヤーは「停止」と「追いつく」の2つのグループに分けられます。
支出の主な増加は、最も頻繁に忠実で関与するセグメントに属している選手をキャッチアップすることによって提供されます。
2025年の損失後の行動は、経費の分配を決定するための重要な要素であり、損失は一部のプレイヤーに計画よりも多くそしてより速く費やすように刺激します。