大人1人あたりの平均年間費用

1.私たちが信じていること
スロットマシンの大人1人当たりの平均年間支出=スロットマシンプレーヤーの年間損失÷、過去12ヶ月に1回≥マシンをプレイした大人の数。ソースとステップ-以下。

2.ベースライン番号(最新2025年8月現在)
•スロットマシンの年間損失:パブ/クラブで機械が許可されているすべての州と地域で年間130億ドルを≈(パブ/クラブに機械がないため、WAは除外されます)。これは、クイーンズランド財務省(AGS)の公式統計と一部の情報源に匹敵するオーストラリア研究所の推定値であり、総損失(国有機を含む)は160億ドル~に達する。
•年間の成人の割合:成人人口の~ 33%(全国AIFS/AGRC調査による)。状態により、シェアは異なります(NSW ~ 39%、 VIC ~ 31%、 QLD ~ 34%など)。
•ギャンブルによる総損失の比率:2022-23年のあらゆる種類のギャンブルは、合計損失~ A $31をもたらしました。50億/年、そして重要な部分-スロットマシン。これは、尺度の文脈的検証に必要です。

3.計算(ベース「WAなし」、パブ/クラブ内のマシン)
•大人のプレーヤーの数=33。大人の数× 4%。オーストラリア研究所-≈6。600万人の成人プレイヤー(WAを除く)。
•1人あたりの平均年間支出=A$13 000 000 000 ÷ 6,600,000 ≈ A $1,970大人1人あたり年間。

4.別の仮定に基づく範囲
•我々は(方法論的な違いとカジノの部分的な包含を考慮して)損失の上限見積もりを使用する場合~同じプレーヤーの数で、$160億:16 000 000 000 ÷ 6,600,000 ≈ A $2,420/年。
•「成人人口への再計算」のチェック:「平均成人居住者」あたりの平均損失=A $1,970 × 33。4% ≈ A $658/成人/年、これは、前の年の機関銃の1台当たりの損失の独立した見積もりに対応しています。

5.関連性(2025年)とトレンド検証
•NSWで2023-24報告年、マシンからの「利益」(プレーヤーの損失のための最高のプロキシ)>A $8。40億、これは、継続的な高レベルの損失を確認し、~ A $1の見積もりを行います。9–2.2024-25のための現実的な4000/プレーヤー。
•2022-23のVICは3ドル~記録しました。機械の022億の損失;2022-23のQLDによると、マシンは≈A$3でなければなりませんでした。≈A$6のうち20億。10億の総損失-これは全国の計算ベースと一致しています。

6.式と再現性
基本的な式(非WAオプション、パブ/クラブマシン):
1人あたりの平均消費量=(機械の年間損失)÷(機械で遊ぶ大人の割合×大人の数)。
上記の計算では、明示的な大人数の代わりに、プレーヤー数(≈6の既製推定値が使用されます。同じソースから600万)、シェア33を使用して取得しました。大人の人口に4% (WAなし)。

7.重要な注意事項
•領土カバレッジ:基本的な計算はWAを除外します(パブ/クラブには機械はありません)。これは、損失の見積もりとプレーヤーの数の見積もりの間で合意されています。WAおよび/またはブリーチマシンをオンにすると、平均値が上がります(範囲を参照)。
•ソースの異種性:公式AGSは「カジノ」とは別にカジノの外に「ゲームマシン」を集約します。メディアと分析レポートは時々それらをまとめ、それはより高い「上限」を与えます(最大~ A $160億)。これが範囲を表示する理由です。
•リスク/低リスクのしきい値:マシンの場合、低リスク支出のベンチマークはA $240/person/year (~ A $301) ~推定され、マシンの損失の≥ 80%はこれらの限界を超えるプレーヤーによって占められています。この事実は平均には影響しませんが、解釈には重要です。

8.[結果]
•オーストラリアのスロットマシン1台あたりの大人1人当たりの平均年間支出の保守的な見積もり(2025、最新の2022-23フルフィギュアに基づいて、WAはありません。パブ/クラブのマシン):~ A $1,970/プレーヤー/年。カジノの分解と部分的な包含の方法を考慮した可能な回廊:~ A $1。9–2.4,000人/プレーヤー/年。