戦略とシステムを使用したプレーヤーによる支出
1)イントロダクション
スロットマシンは乱数ジェネレータ上に構築されており、賭け戦略は数学的期待を変えることはできません。それにもかかわらず、多くのプレイヤーはシステムを使用しています-簡単な「負けた後2 ×賭け」から複雑なバンクロール管理スキームまで。これらの慣行は、損失の可能性を減らすことはありませんが、支出のダイナミクスを大幅に変更します。
2)人気のある戦略とその機能
2.1.レート進行システム
Martingale:損失の後の二重入札。
効果:急速な費用の成長;1つの失敗したシリーズは、資金調達を無効にすることができます。
Anti-Martingale (Passwords):勝った後に賭けを増やした。
効果:より柔らかい支出の成長しかし一連の損失の排水の高いチャンス
フィボナッチ:数値シーケンスの上昇率。
効果:コストの段階的な増加、「コントロール」の感覚。
2.2.バンクロール管理システム
各レートの銀行からの利息の修正。
セッションごとの勝敗制限。
予算をゲームの「段階」に分割します。
効果:コストは予測可能ですが、関係するプレイヤーの月間総額は減少しません。
2.3.コンテンツ戦略
異なるボラティリティを持つスロット間の遷移。
「ボーナスに再生」または「ジャックポットの後に終了」。
効果:セッションを延長し、追加の預金の可能性を高めます。
3)行動メカニズム
コントロールの錯覚:プレイヤーは戦略がリスクを減らし、したがってより多くを費やすと信じています。
義務のエスカレート:一連の障害は、システムの後にさらにインセンティブを与え、コストを引き上げます。
エンゲージメントを維持:戦略は、セッションを延長し、賭けの全体的な量を増加させる「計画とゲーム」感を与えます。
4)戦略的なプレーヤーの支出指標
平均セッション時間:システムを持たないプレイヤーと比較して30〜50%高い。
預金頻度:成長、特に適用レートの進行で。
毎月の平均消費量:20〜40%高い。
プレーヤーのトップ5%の貢献:戦略的なハイローラーは売上高の大きなシェアを形成します。
5)セグメントの違い
レクリエーション:シンプルなシステムをお試しくださいが、すぐに拒否します。それらの費用は平均より僅かに上にあります。
関与:積極的に進行を使用します。より頻繁に「システムを終わらせる」ために沈殿物を高めて下さい。
ハイローラー:複雑なスキームを使用し、トーナメントプレイと組み合わせることがあります。ベースラインをはるかに上回るコスト。
6)オーストラリアのコンテキスト2025
2025年には、賭けシステムを適用するプレイヤーのシェアが増加しました。フォーラムやソーシャルグループの開発により、戦略がよりアクセス可能になりました。
これは、戦略的なプレーヤーがより頻繁に預金を繰り返し、ゲームに長く滞在することで、総支出の増加に影響を与えています。
コストを評価する際には、システムプレーヤーは戦略の有効性のためではなく、セッションの延長と補充の頻度が高いため、より多くを費やすことを考慮することが重要です。
7)最終的な結論
賭けの戦略はRTPを変更しませんが、心理的効果とゲームプレイの延長によるコストを増加させます。
システムを使用しているプレイヤーはより多くを費やし、バランスをより頻繁に補充します。
2025年には、オーストラリア市場でそのようなプレーヤーのシェアが増加しており、スロットマシンの総費用がさらに増加しています。
平均セッション数、預金回数、毎月の費用、トップ5%の貢献という主要な指標で比較表(戦略を持たないプレーヤーと戦略を持つプレーヤー)をコンパイルしたいですか?