2030年までの業界収益予測


1)イントロダクション

オーストラリアは世界最大のオンラインギャンブル市場の1つです。2025年には、デジタル化、モバイルギャンブル、ゲームフォーマットの拡大により、業界の収益は着実に増加しています。2030年までに、売上高の大幅な増加が予測されますが、ダイナミクスは規制、技術、およびユーザーの習慣の変化に依存します。

2)現在の数値(2025)

2025年のオーストラリアでのオンラインギャンブルの売上高は、数十億オーストラリアドルと推定されています。
主な貢献はオンラインスロットとスポーツ賭けから来ていますが、ライブゲームとインタラクティブフォーマットのシェアは増加しています。
収益の70%以上はモバイルデバイスからのものです。

3)2030年までの成長予測

1.市場の総成長

平均年間成長率(CAGR)は7-9%と推定されている。
2030年までに、業界は400-450億AUDを超える可能性があります。

2.主要な成長ドライバー

モバイルギャンブル:スマートフォンは2030年までに支配的なプラットフォームになります(すべての収益の80%以上)。
AR/VR技術:VRカジノとARスロットの導入は、エンゲージメントを高めます。
暗号通貨とブロックチェーン:高速トランザクションとスマートコントラクトはユーザーの輪を広げます。
ゲーミフィケーションとソーシャルフォーマット:ビデオゲームのメカニズムの統合によるプレーヤーの数の増加。

3.リスクと減速要因

規制の強化(入金制限、広告制限)。
戦うludomania:自己制御用具の普及の上昇は平均支出を減らすことができます。
より革新的なソリューションを提供する国際プラットフォームからの競争。

4)セグメント分析

オンラインスロット:リーダーシップを維持しますが、新しいフォーマットのためにシェアは徐々に減少します。
ライブカジノ:ストリーミングの開発による2030年までの2〜3倍の成長。
インタラクティブおよびハイブリッドゲーム:市場の最大15%を占めます。
eスポーツの賭け:新しいニッチ、年間20%以上成長すると予測

5)事業者の見通し

新しいトレンドに適応することが成長の鍵になります。
AR/VR、 AIパーソナライゼーション、暗号通貨取引を積極的に実施する企業は、市場平均よりも早く収益を増加させることができます。
プラットフォームはクラシックなスロットにのみ焦点を当て、視聴者を失うリスクがあります。

6)結論

2030年まで、オーストラリアのオンラインギャンブルはダイナミックな成長を維持し、400億ドル以上の収入を持つ市場を形成します。主な成功要因は、モバイルテクノロジー、AR/VR、ブロックチェーン、ソーシャルゲームのメカニズムです。しかし、オペレータは、法律の厳格化とセルフコントロールツールのプレーヤーのニーズの高まりを考慮する必要があります。