オートマタの歴史

スロットマシンは、ハンドル付きの最も単純な機械マシンから、アニメーション、ジャックポット、複雑なメカニクスを備えたハイテクなオンラインスロットまで、長い道のりを歩んできました。このページは、各段階が業界と文化に明るいマークを残した歴史に没頭しています。

どのようにすべてが始まったか

1890年代-アメリカ合衆国のチャールズ・フェイによって作成された最初のリバティ・ベル・マシンの登場。彼は古典的な「片腕の盗賊」の祖先となった。

1930年代から50年代-バーやカジノでの電気機械機械の拡散。フルーツ、「BAR」と777が登場します。

1970-80年代-ビデオオートマタの時代:電子スクリーンサプライドラム。グラフィックとボーナスのための新しい機会。

1990-2000年代-オンラインスロットの上昇。MicrogamingやNetEntのような企業は、インターネットに古典をもたらしています。

2010-2020-Age of Innovation: Megaways ™、クラスタペイアウト、プログレッシブジャックポット、モバイルゲーム。

開発の主な段階:
  • マルチラインオートマタの登場
  • ランダムボーナス機能とフリースピンの紹介
  • グラウンドクラシックをオンラインフォーマットに転送する
  • アイコニックなメカニクスの誕生:ホールド&ウィン、雪崩、シンボルの拡大
  • モバイルデバイスとHTML5の適応

歴史を知ることが重要なのはなぜですか?

特定のマシンが伝説になった理由を理解するのに役立ちます
  • 数十年にわたるイノベーションの背後にある技術の進化を明らかにする
  • 使い慣れたシンボル、メカニクス、スタイリスティックがどこから来たのかを説明します

スロットマシンは楽しいだけでなく、文化、エンジニアリング、デジタルアートの一部です。

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