オートマタの歴史
スロットマシンは、ハンドル付きの最も単純な機械マシンから、アニメーション、ジャックポット、複雑なメカニクスを備えたハイテクなオンラインスロットまで、長い道のりを歩んできました。このページは、各段階が業界と文化に明るいマークを残した歴史に没頭しています。
どのようにすべてが始まったか
1890年代-アメリカ合衆国のチャールズ・フェイによって作成された最初のリバティ・ベル・マシンの登場。彼は古典的な「片腕の盗賊」の祖先となった。
1930年代から50年代-バーやカジノでの電気機械機械の拡散。フルーツ、「BAR」と777が登場します。
1970-80年代-ビデオオートマタの時代:電子スクリーンサプライドラム。グラフィックとボーナスのための新しい機会。
1990-2000年代-オンラインスロットの上昇。MicrogamingやNetEntのような企業は、インターネットに古典をもたらしています。
2010-2020-Age of Innovation: Megaways ™、クラスタペイアウト、プログレッシブジャックポット、モバイルゲーム。
開発の主な段階:
マルチラインオートマタの登場
ランダムボーナス機能とフリースピンの紹介
グラウンドクラシックをオンラインフォーマットに転送する
アイコニックなメカニクスの誕生:ホールド&ウィン、雪崩、シンボルの拡大
モバイルデバイスとHTML5の適応
歴史を知ることが重要なのはなぜですか?
特定のマシンが伝説になった理由を理解するのに役立ちます
数十年にわたるイノベーションの背後にある技術の進化を明らかにする
使い慣れたシンボル、メカニクス、スタイリスティックがどこから来たのかを説明します
スロットマシンは楽しいだけでなく、文化、エンジニアリング、デジタルアートの一部です。
どのようにすべてが始まったか
1890年代-アメリカ合衆国のチャールズ・フェイによって作成された最初のリバティ・ベル・マシンの登場。彼は古典的な「片腕の盗賊」の祖先となった。
1930年代から50年代-バーやカジノでの電気機械機械の拡散。フルーツ、「BAR」と777が登場します。
1970-80年代-ビデオオートマタの時代:電子スクリーンサプライドラム。グラフィックとボーナスのための新しい機会。
1990-2000年代-オンラインスロットの上昇。MicrogamingやNetEntのような企業は、インターネットに古典をもたらしています。
2010-2020-Age of Innovation: Megaways ™、クラスタペイアウト、プログレッシブジャックポット、モバイルゲーム。
開発の主な段階:
マルチラインオートマタの登場
ランダムボーナス機能とフリースピンの紹介
グラウンドクラシックをオンラインフォーマットに転送する
アイコニックなメカニクスの誕生:ホールド&ウィン、雪崩、シンボルの拡大
モバイルデバイスとHTML5の適応
歴史を知ることが重要なのはなぜですか?
特定のマシンが伝説になった理由を理解するのに役立ちます
数十年にわたるイノベーションの背後にある技術の進化を明らかにする
使い慣れたシンボル、メカニクス、スタイリスティックがどこから来たのかを説明します
スロットマシンは楽しいだけでなく、文化、エンジニアリング、デジタルアートの一部です。