「選択してクリック」機能を持つ人気のあるマシン
イントロダクション
「Pick&Click」機能を備えたスロットは、オーストラリアのお気に入りのプレイヤーの間で長年定着しています。このボーナス要素はエンゲージメントに基づいています:プレイヤーは、ラウンドの結果に影響を与え、画面上で自分で選択する機会を得ます。このような力学は、コントロールの錯覚を作成し、関心と保持を高め、また、ゲームプレイをより感情的にします。
[選択]および[クリック]機能の機能
1.インタラクティビティ。プレイヤーは、画面上のオブジェクト(チェスト、マップ、宝箱、シンボル)を選択し、賞品を受け取る。
2.選択要素を持つランダム性。結果はランダムに生成されますが、選択プロセス自体は結果に影響を与えると認識されます。
3.様々な賞を受賞しています。これらは、賞金、乗数、フリースピン、または次のボーナスレベルへのアクセスです。
4.感情的な関与。この機能を備えたスロットは、古典的なメカニックよりも高いレベルのプレイヤー保持を提供します。
オーストラリアのプレイヤーの間で人気のあるピック&クリックスロット
ゴンゾのクエストメガウェイズ(NetEnt/Red Tiger)。
クラシックな機能で補完された「Pick&Click」ボーナスは、スロットをさらにエキサイティングにします。
不滅のロマンス(Microgaming)。
ボーナスラウンドでは、プレイヤーはマルチプライヤーとフリースピンを選択してシンボルを開きます。
Thunderstruck II (Microgaming)。
選択要素を備えた象徴的なスロットの1つで、さまざまなボーナスレベルを提供します。
ウィッシュマスター(NetEnt)。
Pick&Clickは特別なボーナスを開きます:拡大ワイルド、ランダムなワイルド、または追加の乗数。
ジャックとビーンストーク(NetEnt)。
[選択とクリック]機能は、追加のフリースピンとボーナスチェストを有効にします。
DealまたはNo Deal(青写真ゲーム)。
プレイヤーの選択を中心に構築され、プロセスをほぼインタラクティブなショーに変えます。
トレジャーナイル(Microgaming)。
ピック&クリックで「宝探し」の雰囲気を高めるボーナスチェストをテーマにしたエジプト。
ピック&クリックが必要な理由
コントロールの幻想。彼ら自身が結果に影響を与えているようです。
シンプルさ。この関数は複雑なルールの知識を必要としません。
バラエティ。それぞれの選択は、ユニークな経験を作成します。
視覚的なアピール。通常、機能は明るいアニメーションを伴っています。
心理学的要因。プレイヤーは選択から追加のドーパミン「ピック」を受け取ります。
2025年のトレンド
インタラクティブ性の向上:2レベルと3レベルのPick&Clickボーナスを導入するスロットが増えています。
ジェスチャーで選択するARとVR要素との組み合わせ。
選択が賞だけでなく、ストーリーの継続にも影響を与えるプロット開発とスロットの人気、。
地元のテーマ(オーストラリアの動物、伝説、神話)への関心が高まっています。
[結果]
オーストラリアのプレイヤーは、シンプルさ、感情的なエンゲージメント、ゲームプレイの一部のように感じる能力のために、SelectとClickマシンをますます選択しています。NetEntとMicrogamingのスロットは引き続きリーダーですが、2025年までにインタラクティブなメカニズムに頼る新規開発者の数は活発に増加しています。
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