どのゲームが注目を集めているか:エンゲージメントデータ


イントロダクション

オーストラリア人がプレイするオフショアオンラインカジノ間の高い競争の文脈では、重要な要因は、ユーザーを引き付けるだけでなく、彼の注意を維持することです。エンゲージメント分析は、どのゲーム製品が最長のゲームセッションを形成し「、迅速な楽しみ」として使用されるかを理解するのに役立ちます。

エンゲージメント指標

注意保持を評価するために、以下が考慮されます:

ゲームセッションの平均期間、
再生するリターンの頻度、
50+スピンまたは5+ラウンドを完了するプレーヤーの割合、
1つのゲーム内の繰り返された沈殿物。

最大の保持力を持つゲーム

1.Layvカジノ

ライブゲームの平均セッション時間は1です。スロットと比較して5-2倍高い。
プレゼンス効果、ライブディーラー、チャットは社会的な雰囲気を作り出します。
追加の要因は「、通常の参加者」のための定期的なトーナメントやプロモーションです。

2.ボーナスサイクルスロット

クラシックスロットは、現代のゲーム化された製品よりも注目を集めています。
「ボーナス購入」(Bonus Buy)、プログレッシブジャックポット、非標準メカニクス(Megaways、 Cluster Pays)の存在により、平均セッションは20-30%増加します。
プレイヤーはしばしばボーナスが有効になるまで継続し、エンゲージメントが増加します。

3.バリエーションのあるボードゲーム

追加機能のない従来のブラックジャックやバカラは、平均保持率を持っています。
しかし、サイドベータまたは加速ラウンド(スピードブラックジャック)とのバリエーションはエンゲージメントを高めます。

4.インスタントゲームと「クラッシュ」

これらの製品は短期間で高いエンゲージメントを生み出します。
平均セッションは短いですが、リターン率は古典的なスロットよりも高いです。
特徴:プレイヤーはしばしば「クラッシュ」を他のゲームと組み合わせ、それらを「スイッチ」として使用します。

保持に影響を与える要因

1.ソーシャルコンポーネント:ディーラーや他のプレイヤーとのコミュニケーションは、長いセッションの主なドライバーです。
2.感情的なピーク:ボーナスやジャックポットを待っていると、「アンダーパフォーマンスエフェクト」が形成されます。
3.インターフェースの利便性:モバイル最適化は、ゲームでより多くの時間を費やす意欲に直接影響します。
4.ペースとダイナミクス:あまりにも遅いゲームは疲れている、あまりにも速いです-燃え尽きによるエンゲージメントを減らします。
5.マーケティングと保持の仕組み:「50回以上のスピンをプレイ-ボーナスを獲得」プロモーションやトーナメントは、セッションの期間を増加させます。

オーストラリアのプレイヤーの行動パターン

若いプレイヤー(Z世代):ライブゲームと「クラッシュ」でより多くの時間を費やし、ダイナミクスとビジュアルに焦点を当てます。
経験豊富なプレイヤー:高いRTPとジャックポットを備えたスロットを選択し、ボーナス機能のために長く滞在します。
カジュアルユーザー:スロットやインスタントゲームで短いセッションを好み、長時間滞在することは少なくなります。

エンゲージメントの傾向

ハイブリッドフォーマット(レベルとミッションを備えたスロット+ビデオゲーム要素)の人気が高まっています。
視聴者がホストと対話できるストリーミングゲームへの関心が高まりました。
注意の保持はますます社会的統合(チャット、評価、共同トーナメント)に依存します。

[結果]

オーストラリアで最も長いスポットライトを保持するゲーム:

ライブカジノ-社会的関与のため。
ボーナスサイクルとモダンなスロット-感情的なピークのおかげで。
インスタントゲームと「クラッシュ」-セッション自体は短いですが、リターン周波数を保持します。

オペレータにとって、これは次のことを意味します。ソーシャルインタラクション、ボーナスメカニズム、ゲーミフィケーションに賭けると、プレイヤーの滞在時間と彼の繰り返しの預金が直接増加します。