Მოთამაშეთა ქცევა დიდი წაგების შემდეგ
1) ფენომენის არსი
დიდი დანაკარგი არის თანხის დაკარგვა, რაც მნიშვნელოვნად აღემატება მოთამაშის ჩვეულებრივ ბიუჯეტს სესიაზე ან დღეში. რეკრეაციული მოთამაშისთვის, ეს შეიძლება იყოს 50-100 აშშ დოლარი, მაღალი როლერისთვის - ათასი დოლარი. მიუხედავად აბსოლუტური მნიშვნელობისა, სუბიექტური ბარიერი მნიშვნელოვანია: როდესაც დანაკარგი აღიქმება, როგორც „მნიშვნელოვანი დარტყმა“.
2) დაუყოვნებლივი ქცევითი რეაქციები
Loss chasing (წაგების დევნა): მოთამაშე ზრდის განაკვეთებს ან აგრძელებს თამაშს ლიმიტის მიღმა, რათა „გადაბრუნდეს“.
თამაშის ტემპის დაჩქარება: ნაკლები პაუზა ზურგს შორის, მეტი მანქანის უკანა, აგრესიული ფსონები.
შინაარსის შეცვლა: უფრო არასტაბილურ სლოტებზე ან ჯეკპოტის თამაშებზე გადასვლა „დიდი დაბრუნების“ იმედით.
დამატებითი ანაბრები: გაკოტრების შემდეგ, მოთამაშე უფრო ხშირად იღებს ახალ ანაბარს 24 საათის განმავლობაში.
3) დაგვიანებული რეაქციები (1-7 დღე)
განმეორებითი ვიზიტები: ზოგიერთი მოთამაშე ბრუნდება ჩვეულებრივი გრაფიკის წინ, ბალანსის აღდგენის მიზნით.
ანაბრების ოდენობის ზრდა: შემდეგ სესიებში, საწყისი თანხები ხშირად იზრდება.
ემოციური ვარდნა: ზოგიერთ მოთამაშეს აქვს საქმიანობის დროებითი ვარდნა, თუ დანაკარგი აღიქმება, როგორც დემოტივატორი.
„კომპენსატორის“ ქცევა: დაბალი ატილის სლოტებზე გადასვლა ან ნაკლები განაკვეთები, რათა თამაშში უფრო დიდხანს დარჩეს.
4) რეაქციის სეგმენტი
სარეკრეაციო მოთამაშეები: უფრო ხშირად ტოვებენ დიდი დანაკარგის შემდეგ, ამცირებენ საქმიანობას ან პაუზას აკეთებენ.
ჩართულები: მიდრეკილნი არიან დაჭერილი ქცევისკენ, ზრდის დეპოზიტებს და ვიზიტების სიხშირეს.
ნახევარმცველები: აღიქვამენ დიდ დანაკარგს, როგორც „თამაშის ნაწილს“, მაგრამ ზრდის სარისკო განაკვეთებს, რათა სწრაფად დაუბრუნონ ბალანსი.
5) მეტრიკა ანალიზისთვის
განმეორებითი ანაბრების სიხშირე დიდი დანაკარგის შემდეგ 24/48 საათის განმავლობაში.
შემდგომი სესიების საშუალო განაკვეთის ცვლილება (ზრდა ან ვარდნა).
მოთამაშეთა წილი, რომლებიც თამაშში დაბრუნდნენ წაგებიდან ერთი დღის განმავლობაში.
განმეორებითი ხარჯების განაწილება: საშუალო vs ზედა 5%.
სესიების ხანგრძლივობა წაგების შემდეგ (ხშირად უფრო მაღალია „გადაბრუნების“ მცდელობის გამო).
6) ქცევითი ნიმუშები
მოთამაშეთა 20-30% -ში წაგება იწვევს განაკვეთების სწრაფ გაორმაგებას ან სამჯერ.
ხარჯების ზედა პერცენტებში (ტოპ-5%), ზარალი ხშირად იწვევს სუპერ დეპოზიტებს ერთიდან ორ დღეში.
ზოგიერთ მოთამაშეში წაგება იწყებს „შემცირებულ ხარჯვის ციკლს“: ზედიზედ რამდენიმე მოკლე, მაგრამ ძვირადღირებული სესია.
სარეკრეაციო მოთამაშეებში, დაკარგვის შემდეგ, საშუალო ხარჯები მცირდება, მონაწილეებში - იზრდება.
7) გავლენა საერთო ხარჯებზე 2025 წელს
დიდი დანაკარგები აძლიერებს ხარჯების კონცენტრაციას მოთამაშეთა ზედა 5-10% -ში.
საშუალო მოსახლეობის შემოწმება იზრდება ზუსტად იმ მოთამაშეების გამო, რომლებიც შედიან დაჭერილ ქცევაში.
2025 წელს ავსტრალიის ხარჯების ანალიზისთვის მნიშვნელოვანია გავითვალისწინოთ არა მხოლოდ საშუალო ანაბარი, არამედ რეაქციების ნიმუშები წაგების შემდეგ, რაც გავლენას ახდენს საერთო ბრუნვაზე.
8) საბოლოო დასკვნები
დიდი წაგების შემდეგ, მოთამაშეები იყოფა ორ ჯგუფად: „გაჩერებული“ და „დაჭერა“.
ხარჯების მთავარ ზრდას უზრუნველყოფენ დაჭერილი მოთამაშეები, რომლებიც ყველაზე ხშირად ერთგულ და ჩართულ სეგმენტებს განეკუთვნება.
2025 წელს, დაკარგვის შემდეგ, ქცევა რჩება მნიშვნელოვან ფაქტორად, რომელიც განსაზღვრავს ხარჯების განაწილებას: დანაკარგები ასტიმულირებს ზოგიერთ მოთამაშეს უფრო და უფრო სწრაფად დახარჯოს, ვიდრე დაგეგმილი იყო.