Რეკლამის გავლენა მოთამაშეთა მონაწილეობაზე

1. სარეკლამო კამპანიების სიხშირე და გაშუქება

ავსტრალიელ მოზრდილთა 78% -მა გასული წლის განმავლობაში კვირაში ერთხელ მაინც დაინახა სპორტული/რბოლების განაკვეთების რეკლამირება; 41% - კვირაში ოთხჯერ ან მეტჯერ.

რეკლამის დიდი რაოდენობა გადის ტელევიზიით (32% - ოთხი ან მეტჯერ კვირაში), შემდეგ - ონლაინ პლატფორმები, სპორტსმენთა ტანსაცმლის ფორმები და სოციალური ქსელები (~ 10%).

2. როგორ ცვლის რეკლამა მოთამაშეთა ქცევას

მათგან, ვინც რეგულარულად ხედავდა რეკლამას (ყოველკვირეულად და უფრო ხშირად):
  • 21% პირველად ცდილობდა განაკვეთებს
  • 28% -მა შეცვალა განაკვეთების ტიპი ან სცადა ახალი
  • 29% -მა იმპულსური განაკვეთები გააკეთა
  • 34% -მა გაზარდა განაკვეთები

3. დაუცველი ჯგუფები - ახალგაზრდები და რისკის მქონე მოთამაშეები

სათამაშო ზიანის რისკის მქონე მოთამაშეთა შორის, 50% -მა თქვა, რომ რეკლამამ მათ აიძულა განაკვეთების ზრდა, 41% -მა შეცვალა განაკვეთების ტიპი, 40% -მა გააკეთა იმპულსური განაკვეთები.

ახალგაზრდები (18-34 წლის) უფრო ხშირად რეაგირებენ რეკლამირებაზე ინტერაქტიულ მედიაში, უფრო ძველი - ტელევიზიასა და რადიოში.

4. რეკლამის საზოგადოებრივი აღქმა

მოზრდილთა 69% თვლის, რომ განაკვეთების რეკლამირება „ძალიან გავრცელებულია“

69% თვლის, რომ რეკლამა ნორმალიზებს ფსონებს სპორტში

62% თვლის, რომ ეს ხელს უწყობს სარისკო ქცევას

ნახევარზე მეტი (53%) - თვლის, რომ რეკლამები ბავშვებში აღელვებს

5. რეკლამა და დამოკიდებულების სიმძიმე

კლინიკურმა კვლევებმა (2025) აჩვენა, რომ აზარტული თამაშების დადასტურებული დიაგნოზის მქონე პაციენტებში:
  • რეკლამისადმი მგრძნობელობა დაკავშირებულია პრობლემის სიმძიმესთან
  • რაც უფრო მაღალია აღქმული რეკლამის გავლენა, მით უფრო მაღალია თამაშის დამოკიდებულება

6. კონტრშეტევის გავლენა

მოკლე სასწავლო ვიდეორგოლები დაეხმარა ახალგაზრდა მოთამაშეებს შეამცირონ რეკლამირების მგრძნობელობა და აზარტული წინადადებების მონაწილეობა.

ცხრილი: რეკლამის გავლენა მოთამაშეებზე

მაჩვენებელიმნიშვნელობა/ციტატა
რეგულარული სარეკლამო ექსპოზიცია78% - მინიმუმ ერთხელ/კვირაზე; 41% - 4 ჯერ/კვირაში.
პირველი მონაწილეობა რეკლამის გავლენის ქვეშ21 %
განაკვეთის ან ექსპერიმენტის ტიპის შეცვლა28 %
იმპულსური ფსონები29 %
განაკვეთების ზრდა34 %
მაღალი რისკის მქონე მოთამაშეები: განაკვეთების ზრდა50 %
რეკლამის საზოგადოებრივი აღქმა69% - ძალიან ხშირად, აღელვების ნორმალიზება, გავლენას ახდენს ბავშვებზე
დამოკიდებულება დამოკიდებულებასთანრაც უფრო მაღალია რეკლამის აღქმა, მით უფრო მაღალია დამოკიდებულების სიმძიმე
პროფილაქტიკური ვიდეოს ეფექტიჩართულობის დაქვეითება და რეკლამირების რეაქციები

აზარტული თამაშების სარეკლამო კამპანიები მოიცავს ავსტრალიელთა უმეტესობას და პირდაპირ გავლენას ახდენს ჩართვაზე: პირველი განაკვეთებიდან დაწყებული მოცულობის გაზრდამდე და განაკვეთების სიხშირეზე.

არსებული პრობლემების მქონე ახალგაზრდები და ფეხბურთელები განსაკუთრებით მგრძნობიარეა - რეკლამამ შეიძლება გაამძაფროს მათი ქცევა.

საზოგადოებრივი აზრი კრიტიკულია: ხალხი მიიჩნევს რეკლამას ზედმეტად, ნორმალიზებულ აღფრთოვანებას და პოტენციურად საზიანოა ბავშვებისა და ოჯახებისთვის.

კვლევები ადასტურებს რეკლამის მგრძნობელობასა და დამოკიდებულების სიმძიმის კავშირს, ხოლო საგანმანათლებლო ჩარევებმა შეიძლება შეამცირონ ეს გავლენა.

[The Guardian](https: //www. theguardian. com/australia-news/2025/apr/03/australia-election-liberal-party-gambling-proposal-ntwnfb? utm_source=chatgpt. com)

[news. com. au](https: //www. news. com. au/technology/online/social/lets-make-some-fing-money-the-rise-of-australias-social-media-gambling-influencers/news-story/bca0338c55d77b7910f9819a7e66bff2? utm_source=chatgpt. com)

Caswino Promo