성인 플레이어 당 평균 연간 비용
1. 우리가 믿는 것
슬롯 머신에 대한 성인당 평균 연간 지출 = 슬롯 머신 플레이어의 연간 손실 출처 및 단계-아래.
2. 기준 번호 (최신 사용 가능 2025 년 8 월)
• 슬롯 머신의 연간 손실: 펍/클럽에서 머신이 허용되는 모든 주 및 테리토리에서 연간 130 억 달러 (펍/클럽에는 머신이 없기 때문에 WA 제외). 이는 호주 연구소 (Australian Institute) 의 추정치로, 퀸즐랜드 재무부 (AGS) 의 공식 통계 및 일부 출처와 비슷하며 총 손실 (국유 기계 포함) 은 ~ 160 억 달러 (A $) 에 이릅니다.
• 매년 기계를 사용하는 성인의 비율: 성인 인구의 ~ 33% (전국 AIFS/AGRC 조사에 의해 추정 됨). 주마다 점유율이 다릅니다 (NSW ~ 39%, VIC ~ 31%, QLD ~ 34% 등).
• 도박으로 인한 총 손실 비율: 2022-23 년의 모든 유형의 도박은 총 손실 ~ A $31를 가져 왔습니다. 50 억/년, 그리고 중요한 부분-슬롯 머신. 이것은 스케일의 상황 검증에 필요합니다.
3. 계산 ("WA 없음" 기본, 펍/클럽의 기계)
• 성인 선수 수 = 33. 4% 성인 수. 호주 연구소의 관점에서-6. 6 백만 명의 성인 플레이어 (WA 제외).
• 플레이어 당 평균 연간 지출 = 성인 플레이어 당 연간 $1,970 $ A $13 000 000 6,600,000,000입니다.
4. 대체 가정에 따른 범위
• 우리가 손실의 상위 추정치 (방법 론적 차이와 카지노의 부분 포함을 고려하여) 를 사용하는 경우 ~ 160 억 달러 (같은 수의 플레이어: 플레이어 당 연간 16,000 000 000 및 6,6000,000 방식 A $2,420/).
• "성인 인구에 대한 재 계산" 을 확인하십시오: "평균 성인 거주자" 당 평균 손실 = A $1,970 × 33. 성인/연간 $658/A 4% 는 이전 몇 년 동안 기관총의 모자 당 손실에 대한 독립적 인 추정치에 해당합니다.
5. 관련성 (2025) 및 추세 확인
• 2023-24 년도보고 연도의 NSW에서는 기계 (플레이어 손실에 가장 적합한 프록시) 의 "이익"> A $8. 40 억 달러로 지속적으로 높은 수준의 손실을 확인하고 ~ A $1로 추정합니다. 9–2. 2024-25에 대해 4 천/플레이어 현실적입니다.
• 2022-23 년 VIC는 ~ A $3를 기록했습니다. 기계에서 2 억 2 천 2 백만 손실; 2022-23 년의 QLD에 따르면, 기계는 3 달러 (A $) 여야했습니다. A $6 중 20 억. 총 손실 10 억-이것은 국가 계산 기반과 일치합니다.
6. 공식과 재현성
기본 공식 (WA 이외의 옵션, 펍/클럽 머신):
7. 중요한주의
• 영토 적용 범위: 기본 계산에는 WA (펍/클럽에는 기계가 없음) 가 제외되며, 이는 손실 추정치와 플레이어 수 추정치간에 합의됩니다. WA 및/또는 breech 기계를 켜면 평균이 상승합니다 (범위 참조).
• 출처의 이질성: 공식 AGS는 "Casino" 와 별도로 카지노 외부의 "게임 머신" 을 집계합니다. 미디어 및 분석 보고서는 때때로이를 통합하여 더 높은 "한도" (최대 ~ 160 억 달러) 를 제공합니다. 이것이 범위를 표시하는 이유입니다.
• 위험/저 위험 임계 값: 기계의 경우 저 위험 지출에 대한 벤치 마크는 ~ 240 달러/년 (인덱스 ~ 301 달러) 으로 추정되며, 이 한계를 초과하는 플레이어가 기계 손실의 80% 이상을 차지합니다. 이 사실은 평균에 영향을 미치지 않지만 해석에 중요합니다.
8. 결과
• 호주의 슬롯 머신 당 성인 플레이어 당 평균 연간 지출의 보수적 인 추정치 (2025, 최신 2022-23 전체 수치를 기준으로 WA 없음); 펍/클럽의 기계): ~ A $1,970/player/year. 카지노의 분해 및 부분 포함 방법을 고려한 가능한 복도: ~ A $1. 9–2. 4 천/플레이어/년.
슬롯 머신에 대한 성인당 평균 연간 지출 = 슬롯 머신 플레이어의 연간 손실 출처 및 단계-아래.
2. 기준 번호 (최신 사용 가능 2025 년 8 월)
• 슬롯 머신의 연간 손실: 펍/클럽에서 머신이 허용되는 모든 주 및 테리토리에서 연간 130 억 달러 (펍/클럽에는 머신이 없기 때문에 WA 제외). 이는 호주 연구소 (Australian Institute) 의 추정치로, 퀸즐랜드 재무부 (AGS) 의 공식 통계 및 일부 출처와 비슷하며 총 손실 (국유 기계 포함) 은 ~ 160 억 달러 (A $) 에 이릅니다.
• 매년 기계를 사용하는 성인의 비율: 성인 인구의 ~ 33% (전국 AIFS/AGRC 조사에 의해 추정 됨). 주마다 점유율이 다릅니다 (NSW ~ 39%, VIC ~ 31%, QLD ~ 34% 등).
• 도박으로 인한 총 손실 비율: 2022-23 년의 모든 유형의 도박은 총 손실 ~ A $31를 가져 왔습니다. 50 억/년, 그리고 중요한 부분-슬롯 머신. 이것은 스케일의 상황 검증에 필요합니다.
3. 계산 ("WA 없음" 기본, 펍/클럽의 기계)
• 성인 선수 수 = 33. 4% 성인 수. 호주 연구소의 관점에서-6. 6 백만 명의 성인 플레이어 (WA 제외).
• 플레이어 당 평균 연간 지출 = 성인 플레이어 당 연간 $1,970 $ A $13 000 000 6,600,000,000입니다.
4. 대체 가정에 따른 범위
• 우리가 손실의 상위 추정치 (방법 론적 차이와 카지노의 부분 포함을 고려하여) 를 사용하는 경우 ~ 160 억 달러 (같은 수의 플레이어: 플레이어 당 연간 16,000 000 000 및 6,6000,000 방식 A $2,420/).
• "성인 인구에 대한 재 계산" 을 확인하십시오: "평균 성인 거주자" 당 평균 손실 = A $1,970 × 33. 성인/연간 $658/A 4% 는 이전 몇 년 동안 기관총의 모자 당 손실에 대한 독립적 인 추정치에 해당합니다.
5. 관련성 (2025) 및 추세 확인
• 2023-24 년도보고 연도의 NSW에서는 기계 (플레이어 손실에 가장 적합한 프록시) 의 "이익"> A $8. 40 억 달러로 지속적으로 높은 수준의 손실을 확인하고 ~ A $1로 추정합니다. 9–2. 2024-25에 대해 4 천/플레이어 현실적입니다.
• 2022-23 년 VIC는 ~ A $3를 기록했습니다. 기계에서 2 억 2 천 2 백만 손실; 2022-23 년의 QLD에 따르면, 기계는 3 달러 (A $) 여야했습니다. A $6 중 20 억. 총 손실 10 억-이것은 국가 계산 기반과 일치합니다.
6. 공식과 재현성
기본 공식 (WA 이외의 옵션, 펍/클럽 머신):
- 플레이어 당 평균 소비 = (기계의 연간 손실) (기계에서 노는 성인의 비율 × 성인 수).
- 위의 계산에서 명시적인 성인 수 대신 플레이어 수의 기성품 추정치가 사용됩니다 (약 6 개). 같은 출처에서 6 백만), 주식 33을 사용하여 얻었습니다. 성인 인구의 4% (WA 없음).
7. 중요한주의
• 영토 적용 범위: 기본 계산에는 WA (펍/클럽에는 기계가 없음) 가 제외되며, 이는 손실 추정치와 플레이어 수 추정치간에 합의됩니다. WA 및/또는 breech 기계를 켜면 평균이 상승합니다 (범위 참조).
• 출처의 이질성: 공식 AGS는 "Casino" 와 별도로 카지노 외부의 "게임 머신" 을 집계합니다. 미디어 및 분석 보고서는 때때로이를 통합하여 더 높은 "한도" (최대 ~ 160 억 달러) 를 제공합니다. 이것이 범위를 표시하는 이유입니다.
• 위험/저 위험 임계 값: 기계의 경우 저 위험 지출에 대한 벤치 마크는 ~ 240 달러/년 (인덱스 ~ 301 달러) 으로 추정되며, 이 한계를 초과하는 플레이어가 기계 손실의 80% 이상을 차지합니다. 이 사실은 평균에 영향을 미치지 않지만 해석에 중요합니다.
8. 결과
• 호주의 슬롯 머신 당 성인 플레이어 당 평균 연간 지출의 보수적 인 추정치 (2025, 최신 2022-23 전체 수치를 기준으로 WA 없음); 펍/클럽의 기계): ~ A $1,970/player/year. 카지노의 분해 및 부분 포함 방법을 고려한 가능한 복도: ~ A $1. 9–2. 4 천/플레이어/년.