지출에 대한 전염병/경제 상황의 영향

유행병이 게임 시장에 미치는 영향

COVID-19 전염병은 호주에서 도박에 대한 장기적인 결과를 남겼습니다. 2020-2021 년 잠금 기간 동안 많은 플레이어가 클럽 및 카지노의 오프라인 슬롯에서 온라인 및 모바일 플랫폼으로 전환했습니다. 이러한 변화는 꾸준한 추세가되었습니다. 시설 개설 이후에도 청중의 상당 부분이 인터넷을 통해 계속 베팅했습니다. 2025 년에 온라인 부문은 총 지출의 약 55-60% 를 차지하며 이는 전염병 이전보다 20% 더 높습니다.

경제 상황과 비용

2023-2025 년의 경제 상황은 인플레이션 상승, 수명 비용 증가 및 금리 상승이 특징입니다. 이것은 게임 예산에 직접적인 영향을 미

저소득 그룹은 기계 지출을 10-15% 줄였습니다.
중산층 재분배 비용: 오프라인 카지노의 예금은 감소했지만 최소 요금과 소액 결제가 더 유연한 온라인 슬롯에 대한 투자는 증가했습니다.
도박은 거시 경제학에 덜 의존하는 여가의 한 형태로 남아 있기 때문에 수익성이 높은 플레이어 (높은 롤러) 는 지출을 유지하거나 증가 시켰습니다.

플레이어 행동의 구조적 변화

소액 거래 성장: 경제 변동성은 도박꾼을보다 빈번하지만 얕은 베팅으로 이끌고 있습니다.
오프라인 세션 수의 감소: 클럽과 랜드 카지노는 2024 년에 비해 출석률이 8-12% 감소했습니다.
보너스의 역할 강화: 플레이어는 온라인 카지노 주식을 더 적극적으로 사용하여 전체 가격 상승을 보상합니다.

장기 효과

1. 무게 중심을 온라인으로 전환-전염병에 의해 형성된 습관은 경제적 요인에 의해 강화되어 오프라인 세그먼트의 탄력성이 떨어졌습니다.
2. 플랫폼 간의 경쟁 증가-플레이어는 예금 조건, RTP 수익률 및 보너스에 더 민감합니다.
3. 연령 프로파일 변경-젊은 호주인은 유연한 베팅 모델을 갖춘 모바일 앱을 선택할 가능성이 높으며, 이전 세대는 클럽을 계속 방문하지만 빈도는 낮습니다.

결론

전염병과 경제 상황으로 인해 슬롯 머신에 대한 호주인의 지출이 체계적으로 바뀌 었습니다. 온라인 부문이 지배하기 시작했고 오프라인 시설의 점유율이 떨어지고 있으며 비용 구조는 소규모이지만 정기적 인 소액 거래로 이동했습니다. 경제 압력은 저소득층과 중산층 플레이어의 지출을 제한했지만 높은 롤러는 높은 수준의 활동을 유지해 왔습니다. 따라서 2025 년까지 거시적 요소의 영향은 게임 시장 변화의 주요 동인이되었습니다.