모바일 카지노 및 앱을 통한 지출

1. 모바일 애플리케이션 (소셜 카지노) 을 통한 비용

2021 년 호주의 모바일 게임기 ("소셜 카지노 게임") 에 대한 소비자 지출은 3 억 3 천만 달러에 달했습니다. 이것은 도박과 같이 규제되지 않지만 pokies 경험을 모방 한 응용 프로그램 내부의 가상 토큰에 소비됩니다.


2. 1 인당 온라인 도박 및 총 매출 점유율

온라인 도박에 대한 1 인당 지출 (베팅 및 카지노 포함) 은 $397에 도달했습니다. 5, 총 게임 부문 매출 (EGM 및 온라인) 은 20 증가했습니다. 9 %.

온라인 베팅 매출의 성장은 165였습니다. 매년 7% (2022-23) 로 전국 도박 매출의 31% 를 제공했습니다.


3. 실제 머니 모바일 게임 내에서의 맥락

공식 상점 (앱 스토어) 을 통한 실제 도박이 제한되어 있기 때문에 대부분의 모바일 카지노 액세스는 웹 버전 또는 "포장 된" 응용 프로그램을 통해 이루어집니다

모바일 포키 콘텐츠 (실제 돈) 에 대한 직접 지출에 대한 데이터는 없지만이 부문이 성장하고 있으며 기존 채널을 보완하고 있음이 분명합니다.

4. 비교 및 트렌드

세그먼트볼륨 (평균)댓글
모바일 소셜 카지노 (포키 주제)US $302 million가상 슬롯 지출 (2021)
1 인당 온라인 도박$397. 5모든 유형의 온라인 게임 (슬롯 포함) 의 회전율
게임 회전율의 성장+ 20. 9%EGM + 온라인 매출 성장 (연간)
온라인 세그먼트 점유율31%온라인 베팅-중요한 시장 점유율

5. 결론

모바일 애플리케이션은 인출을 허용하지 않더라도 상당한 양의 가상 지출을 발생시키고 습관과 슬롯 참여에 영향을 미칩니다.
모바일 활동 증가를 반영하여 이미 1 인당 온라인 매출이 크고 게임 시장이 꾸준히 성장하고 있습니다.
슬롯 비용을 완전히 이해하려면 모바일 애플리케이션, 특히 소셜 카지노를 참여 및 실제 머니 게임 준비의 한 형태로 고려하는 것이 중요합니다.

출처

ACMA: 모바일 "소셜 카지노 게임" 에 대한 지출- US $302 million (2021)
IMARC Group/Queensland Treasury: 1 인당 온라인 지출- A $397. 5; Poki + 온라인 매출은 20 증가했습니다. 9 %
ValueWalk: 온라인 요금은 165 개 증가한 매출의 31% 를 차지했습니다. 7 % (2022-23)
CardsChat 검토: 모바일 카지노는 브라우저 또는 "포장 된" 응용 프로그램 (액세스 형식) 을 통해 사용할 수 있습