호주인이 슬롯 머신에 소비하는 수입
일반적인 트렌드
2025 년에 호주인들은 게임기 지출에서 세계에서 가장 활발한 국가 중 하나입니다. 평균 성인 플레이어는 연간 수입의 3% 에서 7% 를 슬롯에 소비하지만 스프레드는 수입 수준, 지역 및 카지노 또는 온라인 플랫폼 방문 빈도에 따라 다릅니다.
저소득 (연간 최대 AUD 50,000)
평균 지출: 연간 2,000-3,500 AUD.
소득 비율: 5-7%.
주요 위험: 비교적 적은 비용조차도 예산에 큰 영향을 미치기 때문에 재정적 손실에 대한 높은 취약성.
평균 수입 (연간 50,000-90,000 AUD)
평균 지출: 연간 3,500-6,000 AUD.
소득 비율: 4-6%.
기능: 이 부문의 플레이어는 술집과 클럽의 오프라인 슬롯을 온라인 플레이와 결합 할 가능성이 높습니다.
재정적 부담은 실질적이지만 중요하지는 않습니다.
고소득 (연간 90 000-150 000 AUD)
평균 지출: 연간 6,000-10,000 AUD.
소득 비율: 3-5%.
차이점: 이 그룹의 대부분의 플레이어는 VIP 프로그램과 보너스가 중요한 높은 롤러입니다.
높은 지출에도 불구하고 전체 예산에 미치는 영향은 저소득 그룹보다 낮습니다.
매우 높은 수입 (연간 150,000 + AUD)
평균 지출: 연간 15,000-25,000 AUD.
소득 비율: 2-3%.
기능: 비용은 명목상 더 높아 보이지만 백분율은 최소입니다.
재무 안정성에 미치는 영향은 매우 낮으며 종종 그러한 지출은 "엔터테인먼트 예산" 으로 간주됩니다.
지역 별 비교
도시 지역 (시드니, 멜버른, 브리즈번): 절대 지출 증가 (지역보다 평균 10-15% 더 많음).
주: 소득 수준이 낮기 때문에 절대 금액의 비용은 줄어들지 만 소득의 비율은 높습니다 (6-7%).
행동 차이
저소득층 플레이어는 종종 작지만 정기적 인 예금으로 제한되어 누적 효과를 만듭니다.
부유 한 호주인들은 덜 자주 경기를하지만 보너스와 독점 프로모션에 중점을두고 많은 예금을합니다.
비용의 비율은 소득뿐만 아니라 게임 참여 수준에 직접적으로 달려 있습니다 (초보자는 더 적은 비용을 지출하고 경험이 많음).
결론
2025 년 호주인들은 평균적으로 연간 수입의 3% 에서 7% 를 슬롯 머신에 제공하고 저소득층 플레이어에게 더 많은 비용을 지출합니다. 부유 한 사용자의 경우 절대 금액은 더 높지만 소득 비율은 상당히 낮아 지출이 덜 가능합니다.
2025 년에 호주인들은 게임기 지출에서 세계에서 가장 활발한 국가 중 하나입니다. 평균 성인 플레이어는 연간 수입의 3% 에서 7% 를 슬롯에 소비하지만 스프레드는 수입 수준, 지역 및 카지노 또는 온라인 플랫폼 방문 빈도에 따라 다릅니다.
저소득 (연간 최대 AUD 50,000)
평균 지출: 연간 2,000-3,500 AUD.
소득 비율: 5-7%.
주요 위험: 비교적 적은 비용조차도 예산에 큰 영향을 미치기 때문에 재정적 손실에 대한 높은 취약성.
평균 수입 (연간 50,000-90,000 AUD)
평균 지출: 연간 3,500-6,000 AUD.
소득 비율: 4-6%.
기능: 이 부문의 플레이어는 술집과 클럽의 오프라인 슬롯을 온라인 플레이와 결합 할 가능성이 높습니다.
재정적 부담은 실질적이지만 중요하지는 않습니다.
고소득 (연간 90 000-150 000 AUD)
평균 지출: 연간 6,000-10,000 AUD.
소득 비율: 3-5%.
차이점: 이 그룹의 대부분의 플레이어는 VIP 프로그램과 보너스가 중요한 높은 롤러입니다.
높은 지출에도 불구하고 전체 예산에 미치는 영향은 저소득 그룹보다 낮습니다.
매우 높은 수입 (연간 150,000 + AUD)
평균 지출: 연간 15,000-25,000 AUD.
소득 비율: 2-3%.
기능: 비용은 명목상 더 높아 보이지만 백분율은 최소입니다.
재무 안정성에 미치는 영향은 매우 낮으며 종종 그러한 지출은 "엔터테인먼트 예산" 으로 간주됩니다.
지역 별 비교
도시 지역 (시드니, 멜버른, 브리즈번): 절대 지출 증가 (지역보다 평균 10-15% 더 많음).
주: 소득 수준이 낮기 때문에 절대 금액의 비용은 줄어들지 만 소득의 비율은 높습니다 (6-7%).
행동 차이
저소득층 플레이어는 종종 작지만 정기적 인 예금으로 제한되어 누적 효과를 만듭니다.
부유 한 호주인들은 덜 자주 경기를하지만 보너스와 독점 프로모션에 중점을두고 많은 예금을합니다.
비용의 비율은 소득뿐만 아니라 게임 참여 수준에 직접적으로 달려 있습니다 (초보자는 더 적은 비용을 지출하고 경험이 많음).
결론
2025 년 호주인들은 평균적으로 연간 수입의 3% 에서 7% 를 슬롯 머신에 제공하고 저소득층 플레이어에게 더 많은 비용을 지출합니다. 부유 한 사용자의 경우 절대 금액은 더 높지만 소득 비율은 상당히 낮아 지출이 덜 가능합니다.