도박과 e 스포츠 통합
e 스포츠의 부상과 업계에 대한 호소
Esports는 최근 수백만 명의 청중, 전문 팀 및 수십억 달러의 투자로 본격적인 엔터테인먼트 부문으로 성장했습니다. 호주에서는 점차 대량 현상이되어 온라인 도박의 새로운 기회를 열어줍니다. CS\: GO, Dota 2, League of Legends 및 Valorant 게임은 경기장과 거대한 온라인 방송을 수집하여 경기에 대한 베팅을 자연스럽게 스포츠 베팅의 연속으로 만듭니다.
Esports 베팅
다음 영역이 가장 적극적으로 개발되고 있습니다
경기 결과, 카드 수, 라운드 결과에 대한 사전 경기 및 실시간 베팅.
판타지 e 스포츠-토너먼트 결과에 따라 포인트가있는 플레이어의 팀을 만듭니다
스트림에 베팅-Twitch 및 YouTube Gaming과의 통합을 통해 라이브 스트림으로 수익을 창출합니다.
온라인 카지노와 북 메이커는 점점 더 전통적인 도박과 e 스포츠 베팅을 결합하여 단일 플랫폼을 형성하고 있습니다.
기술 통합
IT 진행 상황을 통해 하이브리드 모델을 구축 할 수 있습니
e 스포츠 베팅을위한 AI 예측 알고리즘.
AR/VR 객실은 베팅을 실시간으로 배치 할 수있는 기능과 일치합니다.
소액 결제 및 게임 내 베팅에 대한 블록 체인 결제.
카지노 게임 화-e- 스포츠 요소 도입 (토너먼트, 도전 과제, 등급).
플레이어 행동에 미치는 영향
젊은 세대 (Gen Z 포함) 는 전통적인 카지노보다 e 스포츠에 더 많이 관여합니다. 그들에게 도박은 일반적인 게임 문화의 일부가되고 있습니다. 결과적으로:- 대화식 베팅을 통한 참여 증가;
- 빠르고 이동성 있고 사회적인 형태의 도박에 대한 수요가 형성되고 있습니다.
- "재미를 위해" 연주와 "돈을 위해" 연주하는 것 사이의 경계가 흐려집니다.
규제 및 과제
주요 통합 문제:- 대부분의 e- 스포츠 청중은 젊은 사용자이기 때문에 미성년자에 대한 통제;
- 경기 수정 및 계약 게임의 위험;
- 투명성 및 요율 인증의 필요성.
호주 규제 기관 (ACMA) 은 광고 제한 및 필수 플레이어 확인을 포함하여 e 스포츠 베팅에 대한 별도의 표준을 도입 할 수 있습니다.
전망
2030 년까지 다음을 기대할 수 있습니다
1. 통합 베팅 및 스트리밍 플랫폼이있는 카지노 및 e 스포츠 경기장의 합병.
2. 슬롯 및 e 스포츠 베팅이 하나의 인터페이스에 통합되는 하이브리드 플랫폼의 성장.
3. 도박이 게임 생태계의 일부가 될 온라인 카지노에서 e 스포츠 리그를 형성합니다.