플레이어 참여 지표: 카지노 분석 방법


소개

현대 카지노 (지상파 및 온라인) 는 경쟁이 치열한 환경에서 운영됩니다. 플레이어를 유치하는 것은 첫 번째 단계 일 뿐이며 주요 목표는 유지와 참여입니다. 그렇기 때문에 운영자는 게임, 마케팅 캠페인 및 지불 시스템의 효과를 평가하는 데 도움이되는 행동 분석 지표를 적극적으로 사용합니다

기본 참여 지표

1. 평균 게임 세션 지속 시간

주요 지표 중 하나입니다.
라이브 카지노에서는 평균 세션 기간이 슬롯보다 높습니다.
게임에서 높은 시간은 제품에 대한 관심과 인터페이스의 편리함을 나타냅니다.

2. 반환율 (보존)

기간별로 측정: D1 (다음 날), D7 (일주일 후), D30 (한 달 후).
높은 보존은 플레이어 충성도와 콘텐츠 호소력을 나타냅니다.
낮은 표시기-보너스 및 UX를 최적화하는 신호.

3. 플레이어 당 세션 수

사용자가 카지노에 들어가는 빈도를 보여줍니다.
모바일 플레이어는 짧지 만 빈번한 세션이 특징입니다

재무 지표

4. ARPU (사용자 당 평균 수익)

특정 기간 동안 플레이어 당 평균 수익.
보존과 함께 평가하는 것이 중요합니다. 낮은 보유에서 높은 ARPU는 높은 롤러에 의존한다는 것을 의미합니다.

5. ARPPU (지불 사용자 당 평균 수익)

활동적인 유료 플레이어의 소득.
보너스 및 VIP 프로그램의 수익 창출 효과를 평가하는 데 사용됩니다.

6. 예금 빈도 및 평균 점검

청중 유동성의 중요한 지표.
작은 예금의 성장은 종종 모바일 결제 방법과 암호화 지갑의 인기를 나타냅니다.

게임 메트릭

7. RTP (플레이어로 돌아 가기)

카지노는 슬롯과 라이브 게임별로 실제 RTP를 추적하여 선언 된 게임과 비교합니다.
실제 RTP가 낮 으면 유지력이 줄어 듭니다. 플레이어는 빠르게 관심을 잃습

8. 변동성

메트릭은 상금 분포를 결정합니다.
위험 프로파일이 다른 플레이어는 다른 수준의 변동성을 선택하며 통계에 반영됩니다.

9. 특징 인기

카지노는 프리스핀, 구매 보너스, 프로그레시브 잭팟 등 플레이어를 유지할 가능성이 높은 메커니즘을 분석합니다.
이 데이터는 로비의 공급자와 게임을 선택할 때 사용됩니다.

마케팅의 맥락에서 참여 지표

10. 보너스 활동

환영 보너스 또는 프리 스핀을 활성화 한 플레이어의 비율이 측정됩니다.
조건을 재생 한 후 계속 재생하는 사용자 수를 추적합니다.

11. 토너먼트 참여

슬롯 토너먼트 또는 라이브 대회에 참여하는 플레이어의 공유.
이 지표가 높을수록 사회적 활동과 유지력이 커집니다.

12. 교통 채널 및 행동

카지노는 광고, 제휴사, 스트림 등 소스별로 플레이어를 분류합니다.
메트릭스는 어떤 채널이 더 "충실한" 사용자를 가져 오는지 이해하는 데 도움

위험 및 탄력성 지표

13. 자기 배제

사회적 책임을 평가하는 데 사용됩니다.
호주에서 BetStop은 자체 제외의 증가를 기록하며 운영자도 분석합니다.

14. 레벨 이탈 (플레이어 이탈)

특정 기간 동안 게임을 중단 한 사용자의 비율이 측정됩니다.
유출을 줄이는 것이 보존 전략의 핵심 목표입니다.

결과

카지노는 이익뿐만 아니라 콘텐츠 및 마케팅을 최적화하기 위해 참여를 분석합니다. 주요 지표는 다음과 같습니다

행동 (세션 기간, 반환율),
재무 (ARPU, ARPPU, 예금),
게임 (RTP, 변동성, 기능 인기),
마케팅 (보너스 활성화, 토너먼트 참가, 트래픽 소스).

운영자가 플레이어를 유지하고 시장 역학을 예측하기위한 전략을 구축 할 수있게하는 것이 조합입니다