Алдын ала төленген карталар мен крипталарды пайдалану жиілігі
1. Төлем әдістерін ортақ бөлу
Әлеуметтік ғылымды зерттеу ұлттық институтының (AIFS, 2022) деректеріне сәйкес:
2. Алдын ала төленген карталар нарығының өсуі
Австралияда алдын ала төленген карталар мен электрондық әмияндар нарығы тұрақты өсуін жалғастыруда:
3. Гемблингте алдын ала төленген карталарды пайдалану жиілігін бағалау
Тікелей деректер жеткіліксіз, бірақ:
4. Cryptocurrencies - аз, бірақ тұрақты үлесі
3. Ойыншылардың 1% криптаны пайдаланды - шағын, бірақ едәуір сегмент, өткен жылдармен салыстырғанда өсуі мүмкін.
Алайда Австралияда заңды операторларда онлайн-гемблингте криптовалюталарды пайдалануға тыйым салынған, бұл офшорда белсенділікті сақтай отырып, ресми үлесті азайтады.
([turn0search8]())
Кесте: құмар ойындарында пайдалану (бағалау бөлінісі)
Cryptocurrency тұрақты онлайн ойыншылардың арасында шамамен 3% пайдаланылады - шағын, бірақ қазіргі сегмент.
Алдын ала төленген карталарда нақты деректер жоқ, бірақ нарықтың өсуі мен пайдаланушылардың ұтқырлығын ескерсек, олардың гемблингтегі танымалдығы артуы мүмкін.
Дебеттік карталар ойыншылардың 66% -дан астамы пайдаланатын басым әдіс болып қалуда.
Әлеуметтік ғылымды зерттеу ұлттық институтының (AIFS, 2022) деректеріне сәйкес:
- Cryptocurrencies шамамен 3 пайдаланылды. Жылына тұрақты онлайн-ыстық ойыншылардың 1%.
- Дебеттік карталар - 66. 3 %
- Қолма-қол ақша - 53. 2 %
- Кредиттік карталар - 26. 7 %
- ([turn0search6]())
- Бұл крипта бойынша жалғыз тікелей деректер. Алдын ала төленген карталар туралы ақпарат жоқ.
2. Алдын ала төленген карталар нарығының өсуі
Австралияда алдын ала төленген карталар мен электрондық әмияндар нарығы тұрақты өсуін жалғастыруда:
- 2025 жылы CAGR 9 кезінде US $26 млрд ~ нарық көлемі күтілуде. 9%, ~ дейін US $35. 2029 жылы 7 млрд.
- ([turn0search15](), [turn0search16]())
- Бұл электрондық коммерция мен төлемдерде осы құралдарды пайдалануды ұлғайтуға жалпы трендті көрсетеді.
3. Гемблингте алдын ала төленген карталарды пайдалану жиілігін бағалау
Тікелей деректер жеткіліксіз, бірақ:
- Prepaid-карталардың және цифрлық әмияндардың жалпы нарығының өсуін ескере отырып, оларды құмар ойындарда қолдану, әсіресе мобильді пайдаланушылар арасында ұлғаюы мүмкін.
- ([turn0search12]())
- Бұл банктік деректерді талап етпейтін төлем тәсілдерінің қолжетімділігі мен тартымдылығын кеңейту трендін растайды.
4. Cryptocurrencies - аз, бірақ тұрақты үлесі
3. Ойыншылардың 1% криптаны пайдаланды - шағын, бірақ едәуір сегмент, өткен жылдармен салыстырғанда өсуі мүмкін.
Алайда Австралияда заңды операторларда онлайн-гемблингте криптовалюталарды пайдалануға тыйым салынған, бұл офшорда белсенділікті сақтай отырып, ресми үлесті азайтады.
([turn0search8]())
Кесте: құмар ойындарында пайдалану (бағалау бөлінісі)
Төлем тәсілі | Ойыншылар арасындағы жиілік |
---|---|
Алдын ала төленген карталар/ваучерлер | Өседі (тікелей деректер жоқ), нарық ауқымын ескере отырып |
Криптовалюта | ~ 3. 1% (тұрақты ойыншылар, 2022) |
Банктік дебет карталары | 66. 3 % |
Cryptocurrency тұрақты онлайн ойыншылардың арасында шамамен 3% пайдаланылады - шағын, бірақ қазіргі сегмент.
Алдын ала төленген карталарда нақты деректер жоқ, бірақ нарықтың өсуі мен пайдаланушылардың ұтқырлығын ескерсек, олардың гемблингтегі танымалдығы артуы мүмкін.
Дебеттік карталар ойыншылардың 66% -дан астамы пайдаланатын басым әдіс болып қалуда.