Consumo médio anual por jogador adulto
1. O que acreditamos
Consumo médio anual por jogador adulto por máquina de jogo = perda anual de jogadores em máquinas de jogo ≥1 vezes o número de adultos jogando em máquinas automáticas nos últimos 12 meses. Fontes e passos, abaixo.
2. Números originais (últimos disponíveis em agosto de 2025)
• Perdas anuais em máquinas de jogo: ≈ A $13 bilhões por ano em todos os estados e territórios onde as máquinas são permitidas em pubs/clubes (WA excluída porque não há máquinas em pubs/boates). Esta é uma estimativa do Instituto Austrália, que é comparável com as estatísticas oficiais do Queensland Treasury (AGS) e algumas fontes em que as perdas acumuladas (incluindo as máquinas cíveis) chegam a £ A $16 bilhões.
• Proporção de adultos que jogam máquinas automáticas por ano: £33% da população adulta (estimativa da pesquisa nacional AIFS/AGTC). Por estado, a proporção varia (NSW £39%, VIC £31%, QLD £34% etc.).
• Relação com as perdas totais dos jogos de azar: todos os tipos de jogos de azar em 2022-23 geraram perdas acumuladas de £ A $31. 5 mil milhões/ano, e a parte mais importante são máquinas de jogo. É necessário para verificar a escala contextual.
3. Limpeza (base sem WA, máquinas automáticas em pubs/boates)
• Número de jogadores adultos = 33. 4% x número de adultos. Na contagem da Austrália Institute - ≈6. 6 milhões de jogadores adultos (excluindo WA).
• Consumo médio anual por jogador = A $ 13 000 000 000 6 600 000 ≈ A $1 970 por ano por jogador adulto.
4. Intervalo para suposições alternativas
• Se você usar a pontuação superior de perdas (considerando as diferenças metodológicas e a inclusão parcial do casino) £ A $16 bilhões, incluindo jogadores: 16 000 000 000 £6.600 mil ≈ A $2.420/ano por jogador.
• Teste de «contagem para a população adulta»: média de perdas por «adulto médio» = A $1.970 x 33. 4% ≈ A $658/adulto/ano, o que corresponde a estimativas independentes para-capita de perdas automáticas nos anos anteriores.
5. Relevância (2025) e teste de tendência
• Por NSW por 2023-24 ano relatado «lucro» de máquinas automáticas (melhor proxy perda de jogadores)> A $8. 4 mil milhões de dólares, o que confirma o alto nível de perdas que se mantém e faz uma estimativa de £ A $1. 9–2. 4 mil/jogador realista para 2024-25.
• O VIC para 2022-23 registra £ A $3. 022 mil milhões de perdas em máquinas automáticas; QLD em 2022-23 teve de ser ≈A$3 para máquinas automáticas. Dois mil milhões de ≈A$6. 1 mil milhões de perdas totais são consistentes com a base de cálculo nacional.
6. Fórmula e reprodutividade
Fórmula básica (opção sem WA, máquinas automáticas em pubs/clubes):
7. Reservas importantes
• Abrangência territorial: o cálculo básico exclui o WA (nenhum bar/clube automático), o que está alinhado entre a avaliação de perdas e o número de jogadores. A inclusão de WA e/ou máquinas caseiras move a média para cima (consulte intervalo).
• Heterogeneidade de fontes: os AGS oficiais agregam «Gaming machines» fora do Casino; A mídia e os relatórios analíticos às vezes os juntam, o que dá um chapéu mais alto (até £ A $16 bilhões). É uma razão para exibir o intervalo.
• Risco/limite de «baixo risco»: Para as máquinas de referência «baixo risco», o gasto é estimado por £ A $240/ano (indexado a £ A $301), sendo que ≥80% dos jogadores perdidos nas máquinas estão acima desses limites. Este fato não afeta a média, mas é importante para a interpretação.
8. Resultado
• Estimativa conservadora de consumo médio anual por jogador adulto por máquina de jogo na Austrália (2025, baseado nos últimos dados completos 2022-23, sem WA; automáticas em pubs/clubes): £ A $1.970/jogador/ano. Um corredor possível, considerando a metodrasbrosa e a inclusão parcial do Casino, de £ A $1. 9–2. 4 mil/jogador/ano.
Consumo médio anual por jogador adulto por máquina de jogo = perda anual de jogadores em máquinas de jogo ≥1 vezes o número de adultos jogando em máquinas automáticas nos últimos 12 meses. Fontes e passos, abaixo.
2. Números originais (últimos disponíveis em agosto de 2025)
• Perdas anuais em máquinas de jogo: ≈ A $13 bilhões por ano em todos os estados e territórios onde as máquinas são permitidas em pubs/clubes (WA excluída porque não há máquinas em pubs/boates). Esta é uma estimativa do Instituto Austrália, que é comparável com as estatísticas oficiais do Queensland Treasury (AGS) e algumas fontes em que as perdas acumuladas (incluindo as máquinas cíveis) chegam a £ A $16 bilhões.
• Proporção de adultos que jogam máquinas automáticas por ano: £33% da população adulta (estimativa da pesquisa nacional AIFS/AGTC). Por estado, a proporção varia (NSW £39%, VIC £31%, QLD £34% etc.).
• Relação com as perdas totais dos jogos de azar: todos os tipos de jogos de azar em 2022-23 geraram perdas acumuladas de £ A $31. 5 mil milhões/ano, e a parte mais importante são máquinas de jogo. É necessário para verificar a escala contextual.
3. Limpeza (base sem WA, máquinas automáticas em pubs/boates)
• Número de jogadores adultos = 33. 4% x número de adultos. Na contagem da Austrália Institute - ≈6. 6 milhões de jogadores adultos (excluindo WA).
• Consumo médio anual por jogador = A $ 13 000 000 000 6 600 000 ≈ A $1 970 por ano por jogador adulto.
4. Intervalo para suposições alternativas
• Se você usar a pontuação superior de perdas (considerando as diferenças metodológicas e a inclusão parcial do casino) £ A $16 bilhões, incluindo jogadores: 16 000 000 000 £6.600 mil ≈ A $2.420/ano por jogador.
• Teste de «contagem para a população adulta»: média de perdas por «adulto médio» = A $1.970 x 33. 4% ≈ A $658/adulto/ano, o que corresponde a estimativas independentes para-capita de perdas automáticas nos anos anteriores.
5. Relevância (2025) e teste de tendência
• Por NSW por 2023-24 ano relatado «lucro» de máquinas automáticas (melhor proxy perda de jogadores)> A $8. 4 mil milhões de dólares, o que confirma o alto nível de perdas que se mantém e faz uma estimativa de £ A $1. 9–2. 4 mil/jogador realista para 2024-25.
• O VIC para 2022-23 registra £ A $3. 022 mil milhões de perdas em máquinas automáticas; QLD em 2022-23 teve de ser ≈A$3 para máquinas automáticas. Dois mil milhões de ≈A$6. 1 mil milhões de perdas totais são consistentes com a base de cálculo nacional.
6. Fórmula e reprodutividade
Fórmula básica (opção sem WA, máquinas automáticas em pubs/clubes):
- Consumo médio por jogador = (Perdas anuais em máquinas automáticas) (Proporção de adultos jogando em máquinas x Número de adultos).
- No cálculo acima, em vez de um número claro de adultos, é usada uma estimativa pronta do número de jogadores (≈6. 6 milhões) da mesma fonte obtida com a aplicação da parte 33. 4% para a população adulta (sem WA).
7. Reservas importantes
• Abrangência territorial: o cálculo básico exclui o WA (nenhum bar/clube automático), o que está alinhado entre a avaliação de perdas e o número de jogadores. A inclusão de WA e/ou máquinas caseiras move a média para cima (consulte intervalo).
• Heterogeneidade de fontes: os AGS oficiais agregam «Gaming machines» fora do Casino; A mídia e os relatórios analíticos às vezes os juntam, o que dá um chapéu mais alto (até £ A $16 bilhões). É uma razão para exibir o intervalo.
• Risco/limite de «baixo risco»: Para as máquinas de referência «baixo risco», o gasto é estimado por £ A $240/ano (indexado a £ A $301), sendo que ≥80% dos jogadores perdidos nas máquinas estão acima desses limites. Este fato não afeta a média, mas é importante para a interpretação.
8. Resultado
• Estimativa conservadora de consumo médio anual por jogador adulto por máquina de jogo na Austrália (2025, baseado nos últimos dados completos 2022-23, sem WA; automáticas em pubs/clubes): £ A $1.970/jogador/ano. Um corredor possível, considerando a metodrasbrosa e a inclusão parcial do Casino, de £ A $1. 9–2. 4 mil/jogador/ano.