Gastos com cassinos móveis e aplicativos
1. Custos com aplicativos móveis (cassinos sociais)
Em 2021, o gasto do consumidor em máquinas de jogos móveis («social casino games») na Austrália foi de US $302 milhões. É um desperdício de tocadores virtuais dentro de aplicativos não regulados como jogos de azar, mas que simulam a experiência pokies.
2. Gambling online per-capita e sua participação na circulação total
Para-capita os custos de gambling online (incluindo apostas e cassinos) atingiu A $397. 5, e a circulação total do setor de jogos (EGM e online) aumentou 20. 9 %.
O aumento da venda online foi de 165. 7% ao ano (2022-23), o que representou 31% de todos os jogos de azar do país.
3. Contexto do jogo móvel com dinheiro real
A maioria dos cassinos móveis são acessíveis através da Web ou aplicativos «embrulhados», já que os jogos de azar reais através de lojas oficiais (app store) são limitados.
Embora não haja dados sobre gastos diretos em conteúdo pokie móvel (dinheiro real), está claro que este segmento está crescendo e complementa os canais tradicionais.
4. Comparação e tendências
5. Conclusões
As aplicações móveis, mesmo que não permitam a retirada de fundos, geram gastos virtuais significativos e afetam os hábitos e o envolvimento com slots.
Já há uma venda online substancial para-capita e crescimento estável do mercado de jogos, refletindo uma atividade móvel crescente.
Para compreender plenamente os custos de slots, é importante considerar também aplicativos móveis, especialmente os casinos de som, como uma forma de envolvimento e possível preparação para jogar com dinheiro real.
Fontes
ACMA: gasto com «social casino games» - US $302 milhões (2021)
Grupo IMARC/Queensland Treasury: gasto online per-capita - A $397. 5; O movimento de repouso + online aumentou 20. 9 %
ValueWalk: As taxas on-line foram de 31% e 165. 7 % (2022-23)
review: cassinos móveis disponíveis através do navegador ou aplicativos «embrulhados» (formato de acesso)
Em 2021, o gasto do consumidor em máquinas de jogos móveis («social casino games») na Austrália foi de US $302 milhões. É um desperdício de tocadores virtuais dentro de aplicativos não regulados como jogos de azar, mas que simulam a experiência pokies.
2. Gambling online per-capita e sua participação na circulação total
Para-capita os custos de gambling online (incluindo apostas e cassinos) atingiu A $397. 5, e a circulação total do setor de jogos (EGM e online) aumentou 20. 9 %.
O aumento da venda online foi de 165. 7% ao ano (2022-23), o que representou 31% de todos os jogos de azar do país.
3. Contexto do jogo móvel com dinheiro real
A maioria dos cassinos móveis são acessíveis através da Web ou aplicativos «embrulhados», já que os jogos de azar reais através de lojas oficiais (app store) são limitados.
Embora não haja dados sobre gastos diretos em conteúdo pokie móvel (dinheiro real), está claro que este segmento está crescendo e complementa os canais tradicionais.
4. Comparação e tendências
Segmento | Volume (em inglês) | Comentário |
---|---|---|
Cassinos móveis (tópicos de repouso) | US $302 milhões | Desperdício em slots virtuais (2021) |
Gambling online per-capita | A $397. 5 | Circulação de todos os tipos de jogos online (incluindo slots) |
Aumento da circulação de jogos | + 20. 9% | Crescimento EGM + circulação online (anual) |
Proporção do segmento online | 31% | Apostas online - grande parte do mercado |
5. Conclusões
As aplicações móveis, mesmo que não permitam a retirada de fundos, geram gastos virtuais significativos e afetam os hábitos e o envolvimento com slots.
Já há uma venda online substancial para-capita e crescimento estável do mercado de jogos, refletindo uma atividade móvel crescente.
Para compreender plenamente os custos de slots, é importante considerar também aplicativos móveis, especialmente os casinos de som, como uma forma de envolvimento e possível preparação para jogar com dinheiro real.
Fontes
ACMA: gasto com «social casino games» - US $302 milhões (2021)
Grupo IMARC/Queensland Treasury: gasto online per-capita - A $397. 5; O movimento de repouso + online aumentou 20. 9 %
ValueWalk: As taxas on-line foram de 31% e 165. 7 % (2022-23)
review: cassinos móveis disponíveis através do navegador ou aplicativos «embrulhados» (formato de acesso)