Траты через мобильные казино и приложения
1. Объем затрат через мобильные приложения (социальные казино)
В 2021 году потребительские расходы на мобильные игровые автоматы («social casino games») в Австралии составили US $302 млн. Это траты на виртуальные токены внутри приложений, не регулируемых как азартные игры, но имитирующих опыт pokies.
2. Онлайн-гэмблинг per-capita и его доля в общем обороте
Per‑capita расходы на онлайн‑гэмблинг (включая ставки и казино) достигли A$397.5, а общий оборот игрового сектора (EGM и онлайн) вырос на 20.9 %.
Рост оборота онлайн‑ставок составил 165.7 % в год (2022‑23), что обеспечило 31 % от всех оборотов азартных игр в стране.
3. Контекст в рамках мобильной игры на реальные деньги
Большинство мобильных казино-доступов — через веб-версии или «обёрнутые» приложения, поскольку реальные азартные игры через официальные магазины (app store) ограничены.
Хотя данные по прямым тратам на мобильный pokie‑контент (реальные деньги) отсутствуют, ясно, что этот сегмент растёт и дополняет традиционные каналы.
4. Сравнение и тренды
5. Выводы
Мобильные приложения, даже если они не позволяют вывод средств, формируют значительный объем виртуальных расходов и влияют на привычки и вовлечённость в слоты.
Уже существует существенный per‑capita онлайн‑оборот и стабильный рост игрового рынка, что отражает увеличивающуюся мобильную активность.
Для полного понимания расходов на слоты важно учитывать и мобильные приложения, особенно соц‑казино, как форму вовлечения и возможной подготовки к игре на реальные деньги.
Источники
ACMA: траты на мобильные «social casino games» — US $302 млн (2021)
IMARC Group / Queensland Treasury: per‑capita онлайн‑расходы — A$397.5; оборот поки+онлайн вырос на 20.9 %
ValueWalk: онлайн‑ставки составили 31 % оборотов, рост 165.7 % (2022‑23)
CardsChat review: мобильные казино доступны через браузер или «обёрнутые» приложения (формат доступа)
В 2021 году потребительские расходы на мобильные игровые автоматы («social casino games») в Австралии составили US $302 млн. Это траты на виртуальные токены внутри приложений, не регулируемых как азартные игры, но имитирующих опыт pokies.
2. Онлайн-гэмблинг per-capita и его доля в общем обороте
Per‑capita расходы на онлайн‑гэмблинг (включая ставки и казино) достигли A$397.5, а общий оборот игрового сектора (EGM и онлайн) вырос на 20.9 %.
Рост оборота онлайн‑ставок составил 165.7 % в год (2022‑23), что обеспечило 31 % от всех оборотов азартных игр в стране.
3. Контекст в рамках мобильной игры на реальные деньги
Большинство мобильных казино-доступов — через веб-версии или «обёрнутые» приложения, поскольку реальные азартные игры через официальные магазины (app store) ограничены.
Хотя данные по прямым тратам на мобильный pokie‑контент (реальные деньги) отсутствуют, ясно, что этот сегмент растёт и дополняет традиционные каналы.
4. Сравнение и тренды
Сегмент | Объем (усред.) | Комментарий |
---|---|---|
Мобильные соц‑казино (темы поки) | US $302 млн | Траты на виртуальные слоты (2021 год) |
Онлайн‑гэмблинг per‑capita | A$397.5 | Оборот всех видов онлайн‑игр (включая слоты) |
Рост игрового оборота | +20.9 % | Рост EGM+онлайн оборота (годовой) |
Доля онлайн‑сегмента | 31 % | Онлайн‑ставки — значительная часть рынка |
5. Выводы
Мобильные приложения, даже если они не позволяют вывод средств, формируют значительный объем виртуальных расходов и влияют на привычки и вовлечённость в слоты.
Уже существует существенный per‑capita онлайн‑оборот и стабильный рост игрового рынка, что отражает увеличивающуюся мобильную активность.
Для полного понимания расходов на слоты важно учитывать и мобильные приложения, особенно соц‑казино, как форму вовлечения и возможной подготовки к игре на реальные деньги.
Источники
ACMA: траты на мобильные «social casino games» — US $302 млн (2021)
IMARC Group / Queensland Treasury: per‑capita онлайн‑расходы — A$397.5; оборот поки+онлайн вырос на 20.9 %
ValueWalk: онлайн‑ставки составили 31 % оборотов, рост 165.7 % (2022‑23)
CardsChat review: мобильные казино доступны через браузер или «обёрнутые» приложения (формат доступа)