Интерфейси ламс ва UX дар ҷойҳои мобилӣ
💡Қисмат: "Қиморбозии мобилӣ дар Австралия: Тамоюлҳои беҳтарин барои соли 2025" Матн ба стандартҳои амалии тарҳрезии ҷойҳо барои экранҳои сенсорӣ бахшида шудааст.
1) Нақши интерфейси ламсӣ дар қиморбозии мобилӣ
Назорати ламсӣ унсури калидии UX мебошад: 95% бозингарон смартфонҳоро амудӣ бо як даст истифода мебаранд.
Дар соли 2025, меъёри асосии сифати слот: суръат ва пешгӯии вокуниш ба имову ишора.
Бозингарон ҳамон сатҳи роҳатро дар барномаҳои бонкӣ ё паёмнависони фаврӣ интизоранд: камшавии ҳадди аққал, фикру мулоҳизаҳои возеҳ.
2) Принсипҳои асосии тарроҳии ламсӣ
Минтақаҳои калони фишор: ҳадди аққал 48-56 dp; Чарх ≥ 64 dp.
Ангушт ҳамчун курсор: UI набояд дақиқии баландро талаб кунад - маржаи минтақаи клик муҳим аст.
CTA-ҳои асосӣ ҳамеша дар "минтақаи ангушти калон" (сеяки поёни рости экран) мебошанд.
Муқоиса: тугмаҳо бо ранг ва хаптика равшан карда мешаванд; матнҳо бо равшании паст хонда мешаванд (200 нит).
Амали минималӣ: то қафои аввал - ҳадди аксар 1-2 ламс.
3) Имову ишора ва шакли назорат
Tap - оғози стандартии чарх.
Дуплекс чархи тез аст.
Swipe-down - такрори охирини гарав.
Матбуоти дароз (нигоҳ доред) - турборо фурӯзон кунед.
Swipe-up - дастрасӣ ба менюи гарав/тавозун.
Edge-swipe - танзимоти зангҳо ва абзорҳои RG.
Ин имову ишора шумораи кликҳоро коҳиш медиҳад ва ба одатҳои корбарон аз Тикок/Инстаграм мутобиқ мешавад.
4) Ҳаптика ва микро-таъсири муштарак
Вокуниши ларзиш ҳангоми оғози чарх, ғолиб, фаъол кардани бонус.
Намунаҳои гуногун: моҳии кӯтоҳ - фоидаи хурд; ларзиши дароз мукофоти калон аст.
Синхронизатсия бо аниматсия: ларзиш ва дурахш дар як вақт → таъсирро тақвият медиҳад.
Шиддатнокии идорашаванда: то батареяро аз ҳад зиёд пур накунед ё холӣ накунед.
5) Суръати вокуниш ва KPI-ҳои техникӣ
INP (Ҳамкорӣ ба рангҳои навбатӣ): ≤ 200 мс (95 фоиз).
FPS: 60 чаҳорчӯбаи устувор; ҳангоми ба поён афтидан 45 - аниматсия.
TTI (Вақти ҳамкорӣ): ≤ 2. 0 с аз аввал то Spin дастрас.
Хатогиҳои пахш: на бештар аз 2% CTA пазмон мешаванд (санҷишҳо дар сатҳи миёнаи Android).
6) Тарроҳӣ барои ҷаласаҳои кӯтоҳ
Як чарх ≤ 2. 2 сония; турбо ≤ 1,2.
Экранҳои бонусӣ - мини-бозиҳои амудӣ ≤ 30 сония.
Дарсӣ ≤ 3 қадам, бо имкони аз даст додани 1 ламс.
Автоспин бо маҳдудияти вақт ё шумораи гардишҳо.
7) RG ва мавҷудият
Маҳдудиятҳо ва таваққуфҳо: тавассути канор ё CTA алоҳида, ≤ 2 ламс дастрас аст.
Усулҳои контраст: контрасти баланд, ягон таъсири строб.
Дастгирии Voice-Over/Talk-Back: ҳадди аққал барои менюҳо, тавозун, гаравҳо.
Нишондиҳандаҳои вақт: Ёдраскуниҳои давомнокии сессия дар интерфейс сохта мешаванд.
8) Рӯйхати назоратии Slot Mobile Touch-UX
Чарх ва гарав дар минтақаи ангушти калон ҷойгиранд.
Тугмаҳои ≥ 48-64 dp, муқобил ва хондан.
Реаксия ба ишорат ≤ 200 мс.
Ангушт занед, лағжед, имову ишораҳоро нигоҳ доред.
Ҳаптика ва фикру мулоҳизаҳои визуалӣ ҳамоҳанг карда мешаванд.
Бозгашт аз замина ≤ 300 мс бе гум кардани мақом.
Асбобҳои RG дар 1-2 tapas.
Core Web Vitals/ченакҳои маҳаллӣ дар минтақаи сабз.
9) Хуруҷ
Интерфейси Touch на "унсури зарурӣ", балки воситаи асосии нигоҳдорӣ мебошад. Дар соли 2025, ҷойҳои мобилӣ ғолиб омада, таъмин мекунанд:
- минтақаҳои калон ва бароҳат,
- вокуниши фаврӣ ба имову ишора,
- хаптика ва фикру мулоҳизаҳои визуалӣ,
- эргономика бо як даст,
- ҳамгироии воситаҳои RG мустақиман ба UX.
Маҳз ин мошинҳо стандарти қиморбозии мобилиро дар Австралия ташкил медиҳанд.