重大損失和收益分析

定義「主要」結果

在2025年的寶石研究中,人們普遍認為:

一場比賽的重大損失超過2,000 AUD。
重大收益是超過10倍押金或1,000澳元及以上的付款。

損失平均數

大約18-20%的玩家每年至少記錄一次重大損失。
大眾玩家在高波動性時段每節損失高達2,500澳元。
Hyrollers的範圍要大得多:單個會議的5,000-15,000 AUD。
在離線大廳中,由於缺乏獎金和更大的賭註,損失更有可能更高-平均重大損失估計為3,000澳元。

獲勝動態

全年只有8-10%的玩家獲得重大收益(1,000澳元及以上)。
在在線賭場中,由於插槽和獎勵機械師的多樣性,大獎金更為常見:每年至少一次大獎金的可能性約為12%。
在離線自動機中,由於範圍有限,該指標較低-6-7%。
頭獎形成了一個單獨的類別:獲勝的可能性低於0.1%,但支付金額達到數十萬澳元。

損益比率

每10次重大損失就有3-4次重大損失。
平均比例差異:失去了2,500個AUD的玩家以「重大勝利」的形式平均獲得1,200-1,500個AUD。
這證實了RTP(返回玩家)中的負數學回報,RTP在插槽中平均保持在94-96%,但在長距離上有利於賭場。

玩家類別的差異

新秀:比起獲勝,更有可能記錄重大損失(高達2,000 AUD)。
經驗豐富:資金分配更好,他們獲得重大收益的可能性更高-每年高達15%。
Hyrollers:同時獲得重大損失和重大勝利的次數最多。他們的支出更高,但撕掉頭獎的機會也更大。

結果

對重大損失和收益的分析顯示,澳大利亞在2025年的一位主要獲勝者中有幾名球員損失了大量資金。主要收益的平均損失約為2000-2,500 AUD,而真正有意義的收益的可能性仍然很低。在線細分市場為玩家提供了更大的支付機會,但離線大廳的損失規模更高。