大流行/經濟形勢對消費的影響

大流行病對遊戲市場的影響

COVID-19大流行病在澳大利亞留下了長期的影響。在2020-2021年的鎖定期間,許多球員從俱樂部和賭場的離線位置轉移到在線和移動平臺。這種轉變已成為一種持續的趨勢:即使在開設機構之後,相當一部分觀眾仍繼續通過互聯網投註。2025年,在線行業持有約55-60%的總支出,比大流行前增長20%。

經濟形勢和支出

2023-2025年的經濟形勢的特點是通貨膨脹率上升,生活成本增加和利率上升。這直接影響了遊戲預算:

低收入團體將自動機支出減少了10-15%。
中產階級重新分配了成本:離線賭場的存款減少,但在線插槽的投資增加,最低利率和微交易更加靈活。
高收入者(Hyrollers)保留或增加了支出,因為對他們來說,止血仍然是一種休閑形式,不太依賴宏觀經濟學。

玩家行為的結構性變化

微額交易增長:經濟不穩定正在推動參與者更頻繁但小幅下註。
離線會議的數量減少:俱樂部和地面賭場的出勤率比2024年下降了8-12%。
加強獎金的作用:玩家更積極地使用在線賭場股票,抵消整體價格上漲。

長期影響

1.重心轉移到網上--這種流行病形成的習慣得到了經濟因素的支持,使得離線部分的彈性降低。
2.平臺之間的競爭日益激烈-玩家對存款條款、RTP回收和獎金更加敏感。
3.年齡結構的變化-年輕的澳大利亞人更有可能選擇具有靈活投註模式的移動應用程序,而老一輩則繼續參加俱樂部,但頻率較低。

結論

大流行病和經濟形勢系統地改變了澳大利亞人在老虎機上的消費。在線部門開始占主導地位,離線機構失去份額,支出結構轉向小規模但定期的微額交易。經濟壓力限制了低收入和中等收入者的支出,但hairollers保持了高水平的活動。因此,到2025年,巨型動物的影響已成為遊戲市場轉型的主要驅動力。