在獲得獎金和獎金之前花多少錢
1)現象的本質
獎金回合和飛旋是插槽中參與的關鍵觸發因素。玩家知道,通過一定數量的旋轉或特殊字符掉落,他們可以激活免費的旋轉或獎勵遊戲。等待該獎項形成了一種特殊的行為模式:玩家傾向於在獎金之前花費更多。
2)影響機制
1.效果「幾乎達到了目標」:如果玩家「感覺」獎金接近,即使損失慘重,他也會繼續下註。
2.為了加速而提高賭註:玩家可以增加面額或激活更多線條,以更快地獲得獎金。
3.退出:玩家不太可能完成比賽,直到打開獎金,這延長了遊戲周期。
4.資金分配:在「等待獎金」中將資金歸零時,玩家更有可能進行新的存款。
3)觀察到的行為模式
延長會話:在獎金之前,玩家在插槽中花費的時間增加20-40%。
平均支出增長:在達到獎金的玩家群體中,每個會議的支出增加25-50%。
頻繁存款「達到終點」:如果獎金沒有下降,則額外存款的可能性急劇增加,但玩家已經投入了大量資金。
換成風險較高的賭註:為了更快「淘汰」獎金,玩家經常增加賭註大小。
4)玩家細分市場的差異
娛樂:在第一個獎金之前玩,通常在其後退出;他們的支出增長適中,但越來越集中在獎金事件周圍。
參與:準備花費更多「完成獎金」;更常做劑量,平均成本明顯較高。
高滾子:將獎金視為大賭註的「切入點」;獎金周圍的支出是平均水平的倍數。
5)用於分析的度量
激活獎金之前的平均支出(以美元或等價的賭註)。
接近獎金時的劑量負載概率。
將會話長度與不帶獎金進行比較。
在「獎金之前」期間發生的支出份額。
獎金後的行為:許多玩家正在減少活動,但其中一些會增加賭註,試圖復制結果。
6)經驗結論
大部分支出不是固定在獎金期間,而是固定在獎金之前。
經常獲得獎金的球員平均每月支出高於那些不專註於獎金的球員。
前5%的玩家的貢獻在獎金前支出中最為突出-他們最常持續到最後。
7)澳大利亞2025年的背景
現代視頻老虎機具有擴展的獎勵機制,增強了效果:澳大利亞玩家在2025年花費更多,正是通過延長周期的「等待旋轉」。
這在故事自動機中尤為明顯,其中獎金嵌入了「故事的進展」中。
人口的總支出不僅通過利率上升和限額增加,而且通過獎勵導向的行為模式增加。
8)最終結論
獎金和獎金是增加支出的主要驅動力之一。
在獎金之前,玩家做出更多的賭註,更頻繁地加載資金,並且不太可能停止。
要分析2025年澳大利亞的支出,必須考慮支出的「獎金」部分,因為這是營業額的重要組成部分。