使用策略和系統的玩家的支出


1)導言

老虎機建立在隨機數生成器上,沒有投註策略可以改變數學期望。但是,許多玩家使用這些系統-從簡單的「損失後× 2賭註」到復雜的破產管理方案。這些做法不會減少損失的可能性,但會顯著改變支出動態。

2)流行的策略及其特點

2.1.投註進度系統

馬丁蓋爾:輸球後賭註翻倍。

影響:成本迅速上升;一個失敗的系列可能會使資金無效。
Anti-Martingale(密碼):獲勝後加息。

效果:成本增長較溫和,但在一系列損失中排水的可能性很高。
斐波那奇:按數字序列計算的利率上升。

效果:逐漸增加成本,感覺「控制」。

2.2.資金管理系統

將銀行的利息固定在每個利率上。
會話的勝負限制。
將預算劃分為遊戲的「階段」。

效果:成本更可預測,但所涉玩家每月的總金額沒有下降。

2.3.內容戰略

具有不同波動性的插槽之間的過渡。
「發揮獎金」或「獲得大獎後退出」。

效果:延長會期,增加額外存款的可能性。

3)行為機制

控制幻覺:玩家認為策略可以降低風險,因此花費更多。
不斷升級的承諾:一系列的失敗刺激了系統的進一步發展,增加了成本。
保持參與:該策略給人一種「有計劃的遊戲」的感覺,這會延長會議時間並增加總投註量。

4)戰略參與者支出指標

平均會話時間:與沒有系統的玩家相比,高出30-50%。
存款頻率:不斷增長,特別是在應用利率進展的情況下。
每月平均支出:高出20-40%。
前5%的參與者的貢獻:戰略性高滾動形成了相當大的營業額份額。

5)細分市場的差異

娛樂:嘗試簡單的系統,但很快就放棄了;他們的支出略高於平均水平。
參與:積極應用進展;更有可能增加存款,以「完成系統」。
高滾子:使用復雜的方案,有時與錦標賽遊戲結合使用;支出遠遠高於基準。

6)澳大利亞2025年的背景

2025年,實施投註制度的參與者比例增加:論壇和社會團體的發展使戰略更容易獲得。
這影響了總支出的增長:戰略玩家更有可能重復存款,並且在遊戲中保持更長的時間。
在評估成本時,重要的是要牢記,系統參與者的支出不再是由於策略的有效性,而是由於會話延長和高補給率。

7)最終結果

投註策略不會改變RTP,而是由於心理影響和遊戲玩法的延長而增加了成本。
使用系統的玩家花費更多,更頻繁地補充資產負債表。
2025年,澳大利亞市場記錄了此類玩家份額的增長,進一步增加了老虎機的總成本。

我想要一個比較表(沒有策略的玩家vs具有策略的玩家),其中包含關鍵指標:平均會話,存款數量,月支出,前5%的貢獻?