結合遊戲和賭博的前景


導言

近年來,出現了明顯的趨勢:遊戲和賭博之間的界限開始消失。在線賭場越來越多地從視頻遊戲中借用遊戲機制,遊戲開發人員引入了類似於賭博系統的貨幣化元素。在澳大利亞,在線寶石行業正在積極發展,這一過程可能是市場轉型的關鍵因素之一。

遊戲和遊戲融合的原因

1.觀眾的增長-數以百萬計的遊戲玩家由於熟悉的機制而成為賭場的潛在客戶。
2.遊戲參與-遊戲化元素會增加會話時間和用戶保留時間。
3.貨幣化-遊戲中的微交易,賭場的賭註也有類似的心理。
4.技術發展-AR,VR和雲平臺消除了娛樂和賭博之間的差異。

交叉點

Loot boxes(獎勵盒):他們的機制接近插槽。
競爭元素:在線遊戲中的比賽類似於撲克錦標賽。
進步系統:遊戲的水平和成就越來越多地應用於賭場。
社會方面:與聊天室、流媒體和社交網絡的融合增加了參與度。

潛在格式

1.混合遊戲是視頻遊戲和賭博機制(例如,帶有賭註元素的RPG)的組合。
2.基於技能的賭博是一種遊戲,其結果取決於技能,而不僅僅是隨機性。
3.具有故事元素和任務的VR和AR賭場。
4.電子競技+賭註-形成一個具有兩個貨幣化方向的單一生態系統。

風險和挑戰

侵蝕遊戲和賭博之間的界限會增加未成年人參與的風險。
監管復雜性:ACMA和其他機構將被迫制定新標準。
道德問題:將賭博機制引入遊戲以吸引廣大受眾。

澳大利亞的前景

新行業出現的可能性是「賭博」。
增加對交互式混合平臺開發的投資。
加強國家控制,采取強制性措施保護球員。

二.結論

遊戲和賭博的結合不是暫時的趨勢,而是數字娛樂的自然演變。對於澳大利亞來說,這將為行業的發展開辟新的機會,但同時也會給立法者和運營商帶來挑戰,他們將不得不在創新和責任之間尋求平衡。