會議時間比較:桌面與智能手機
💡部分:「移動在澳大利亞:2025年的主要趨勢」
總體趨勢
2025年,臺式機和智能手機用戶的遊戲習慣之間的區別變得顯而易見。如果PC具有長時間的遊戲會話的特征,則移動設備將市場帶入了「短暫但頻繁」的訪問格式。
桌面遊戲會話的持續時間
1.平均時間:連續45-90分鐘。
2.遊戲的性質:用戶運行多個自動機,參與現場遊戲,使暫停最小。
3.動機:舒適的房屋位置,大筆存款,更系統的策略。
4.特點:分心減少,增加註意力和持續時間。
智能手機遊戲會話的持續時間
1.平均時間:7-20分鐘,但每天這樣的會議次數更高。
2.遊戲格式:快速旋轉插槽,即時彩票,快速實時投註。
3.動機:使用「在旅途中」-在路上,在工作中,在休息時。
4.特點:遊戲通常伴隨著通知,社交媒體和並行任務。
比較:臺式機與智能手機
選項 | Desktop | 智能手機 |
---|---|---|
平均會期 | 45-90分鐘 | 7-20分鐘 |
每天會議次數 | 1-2 | 3-7 |
遊戲類型 | 復雜的現場遊戲、錦標賽 | 老虎機、即時遊戲 |
參與程度 | 深入潛水 | 頻繁但短暫的停靠 |
設備 | 家用電腦/筆記本電腦 | 智能手機和平板電腦 |
為什麼移動在頻率上獲勝
方便訪問:智能手機總是手頭。
面向微型遊戲:開發人員發布設計為快速會議。
推送通知:被推到重新進入。
本地獎勵:激活地理位置和時間建議會鼓勵玩家更頻繁地打開應用程序。
對行業的影響
1.UX設計專註於短會話:接口變得更簡單,加載速度更快。
2.發展混合策略:賭場為臺式機和移動提供不同的獎金。
3.移動營銷的增長:運營商專註於推送活動和信使。
4.形成新的玩家配置文件:移動遊戲玩家是播放時間較短但更頻繁的用戶。
結果
在2025年,臺式機仍然是長時間播放的選擇,但智能手機已成為觀眾增長的主要驅動力。短暫但定期的移動呼叫構成了玩家行為的新模式,澳大利亞的整個在線寶石行業被迫針對該模式。