移動用戶的遊戲化和成就
1)導言
移動插槽在澳大利亞的日益普及伴隨著遊戲化元素的積極引入。賭場和老虎機開發商的目標是讓玩家保持更長的時間,並通過進步,任務,獎項和成就來提高他們的參與度。
2)遊戲化的基本要素
成就系統:執行某些遊戲動作(例如,連續獲勝或激活獎金回合)的獎勵。
每日和為期一周的任務:刺激定期登錄應用程序,創造回歸的習慣。
進步酒吧和關卡:讓玩家看到自己在遊戲中的地位上升。
收藏品:收集虛擬物品、地圖或玩耍時打開的符號。
3)對參與的影響
遊戲化通過以下方式提高了動機:
目標效應:玩家總是看到接下來需要做的事情。
社會比較:成就通常顯示在排名和排行榜上。
情感獎勵:獲得獎勵時的視覺效果和動畫增強了滿足感。
4)成就作為保留工具
對於澳大利亞的移動用戶,成就系統特別有效:
短遊戲會話:快速動作可以獲得成就,這符合「移動遊戲」格式。
與社交功能集成:能夠與朋友分享進步或實時比較水平。
長期目標:每月任務或季節性活動保持興趣。
5)插槽中的實施示例
進步任務:通過一系列帶有某些符號的遊戲。
季節性活動:與澳大利亞的假期或本地活動聯系起來。
VIP成就:為忠實用戶提供獎金和獨特獎勵。
跨平臺成就:在移動和桌面之間同步進度。
6)發展前景
與AR/VR的集成:身臨其境的沈浸式新成就格式。
NFT榮譽:獨特的令牌確認遊戲成功。
混合格式:不僅與遊戲有關,而且與社交活動(邀請朋友,參加錦標賽)有關的成就。
7)結論
遊戲化和成就系統成為移動插槽在澳大利亞普及的關鍵驅動力。他們將演奏過程從簡單的鼓旋轉機制轉變為全面的冒險,玩家可以感受到進步,獲得認可並返回以實現新目標。