波動性和地區偏好


*(在「澳大利亞各州插槽的受歡迎程度」部分下)*

導言

老虎機不僅在主題,圖形和獎勵功能上有所不同,而且在關鍵參數(波動)上也有所不同。它確定玩家獲得獎金的頻率和大小:

低波動性是頻繁但微小的收益。
平均波動性是平衡的付款方式。
高波動性是罕見但重大的收益。

澳大利亞市場在選擇波動性方面表現出清晰的區域特征,這與文化習慣,收入水平以及地面和在線場所的可用性有關。

新南威爾士州(NSW)

玩家更喜歡平均波動的最大市場。
經常在酒吧和俱樂部選擇自動售貨機,在那裏遊戲被視為短暫的娛樂活動。
在重視支付穩定的年齡受眾中,需要低波動性。

維多利亞

玩家更傾向於高波動,尤其是在墨爾本的主要遊戲中心。
收入水平高於平均水平,因此風險更大。
高級插槽很受歡迎,但很少有大頭獎。

昆士蘭州

旅遊因素形成了不同的需求。
當地人選擇平均波動,遊客更喜歡高波動的自動機,以獲得快速重大勝利的機會。
漸進式頭獎特別受歡迎。

南澳大利亞州

強烈偏向低波動性。
遊戲被視為社交消遣而不是贏得大筆資金的方式。
主要格式是酒吧和俱樂部的自動機。

西澳大利亞州

由於對老虎機的限制,需求轉移到在線細分市場。
年輕一代對高波動性和遊戲化插槽的興趣很高。
保守派球員更喜歡安靜的低電壓自動機。

塔斯馬尼亞州

以中低波動為主的小市場。
玩家欣賞可預測性和簡單性。
這裏的創新產品尚未得到廣泛推廣。

北領地

活躍的在線寶石中心。
由於數字平臺和多人遊戲的普及,明顯偏向高波動性。
玩家尋求風險和重大收益。

澳大利亞首都領地(ACT)

專註於中等波動,重點是控制和負責任的遊戲。
在線細分市場正在積極發展,但偏好保持平衡。

結果

澳大利亞的波動性市場可以大致劃分:

低波動-南澳大利亞州,塔斯馬尼亞州,新南威爾士州的一部分。
平均波動率是昆士蘭州新南威爾士州,ACT。
高波動-維多利亞,北領地,西澳大利亞州(在線部分)。

這些差異有助於提供商定制本地化產品:從酒吧的安全和面向社交的遊戲到面向在線受眾的風險漸進式頭獎。