在單個遊戲會話中更換提供商的頻率


導言

在線賭場玩家行為分析的一個重要指標是在單個遊戲會話中提供商更換的頻率。給定的指標不僅顯示了內容滿意度的水平,而且還反映了參與的深度,對特定開發人員的忠誠度以及對保留率的影響。對於澳大利亞市場而言,由於提供商之間的激烈競爭和產品的多樣性,此問題尤其重要。

提供程序更改頻率顯示的內容

1.對品牌的忠誠-如果玩家很少更改提供商,則表明對特定插槽的高度信任和興趣。
2.尋找最佳遊戲玩法-頻繁的變化表明人們渴望找到更有利可圖的機制,獎勵功能或視覺風格。
3.內容疲勞的影響-如果遊戲玩法單調或不創新,玩家會更快地切換。
4.實驗-初學者更有可能改變供應商尋找熟悉的品牌或更好的條件。

影響供應商變更的因素

1.獎勵功能和力學

如果第一個選定的插槽不提供有趣的獎金(飛盤,乘數,頭獎),則玩家更有可能切換。

2.設計和UX

接口擁擠或導航不便的插槽會更快地失去註意力。動畫的視覺風格和質量直接影響保持。

3.投註大小和RTP

如果賭徒的預算不匹配或時隙回報低,他們通常會轉向其他提供商。

4.社會趨勢

TikTok和流媒體平臺塑造了個別提供商的受歡迎程度。玩家切換到「趨勢」的插槽。

5.下載速度和優化

如果插槽在移動設備上掛起或無法正常工作,則更換提供商的可能性將增加50%以上。

澳大利亞市場數據

平均而言,澳大利亞的玩家在一個遊戲環節中測試2到3個提供商。
Hyrollers不太可能更換提供商(每個會話1-2),因為他們選擇了經過驗證的插槽。
休閑玩家更頻繁地更換提供商(每個環節3-4),探索新穎性並嘗試不同的機制。
提供商擁有靈活的獎勵系統和針對AUD市場的本地化插槽,從而保持了最穩定的地位。

賭場和運營商的指標

平均每個會話提供商(APPS)-每個會話的平均提供商數量。
Switch Rate-至少更換過一次提供商的玩家比例。
Provider Retention-首次選定的提供商在會議結束前保持關註程度。

結論

遊戲會話中提供商的更換頻率是用戶體驗質量的指標。如果玩家在插槽之間主動切換,則可能表明內容參與度低和不滿意。對於運營商來說,監視這些指標並構建遊戲組合以平衡新產品,經驗證的熱門歌曲和獨家開發非常重要。