玩家參與度量:如何分析賭場
導言
現代賭場(陸地和在線賭場)在激烈的競爭中運營。吸引玩家只是第一階段,關鍵目標是保持和參與。這就是運營商積極使用行為分析指標的原因,這些指標有助於評估遊戲,營銷活動和支付系統的有效性。
參與的基本指標
1.遊戲會話的平均持續時間
一個關鍵指標。
在直播賭場中,會話的平均持續時間高於插槽。
遊戲中的高時間表示對產品和界面便利性的興趣。
2.返回頻率(Retention)
按時期衡量:D1(第二天),D7(一周後),D30(一個月後)。
高度保留表示玩家的忠誠度和內容的吸引力。
低指標是優化獎金和UX的信號。
3.每個玩家的會話數
顯示用戶進入賭場的頻率。
移動玩家的特點是會議時間短但頻繁。
財務指標
4.ARPU (Average Revenue Per User)
在特定時期內每個玩家的平均收入。
重要的是要與保留結合進行評估:低保留下高的ARPU意味著對旋轉器的依賴。
5.ARPPU (Average Revenue Per Paying User)
來自活躍付費玩家的收入。
用於評估獎金貨幣化和VIP程序的有效性。
6.存款頻率和平均支票
重要的受眾流動性指標。
小額存款的增長通常表明移動支付方法和加密錢包的普及。
遊戲指標
7.RTP (Return to Player)
賭場在插槽和輕量級遊戲中跟蹤真實的RTP,將其與聲明的進行比較。
低實際RTP降低了保留率:玩家很快就失去了興趣。
8.波動性
度量標準確定勝利的分布。
具有不同風險特征的玩家會選擇不同的波動率,這反映在統計數據中。
9.功能的普及
賭場分析哪些機械師更有可能容納玩家:飛盤,購買獎金,漸進式頭獎。
這些數據用於為大廳選擇提供商和遊戲。
營銷環境中的參與度指標
10.獎金活動
測量激活歡迎獎金或frispina的玩家的比例。
正在跟蹤有多少用戶在重新獲得條件後繼續玩遊戲。
11.比賽參與
參加插槽錦標賽或輕量級比賽的球員比例。
這一比率越高,社會參與和保留就越大。
12.交通渠道和行為
賭場根據來源對玩家進行細分:廣告,附屬機構,流媒體。
這些指標有助於了解哪些渠道引用了更「忠實」的用戶。
風險和可持續性指標
13.自我排除的數量(自我排除)
用於評估社會責任。
在澳大利亞,BetStop記錄了自我體驗的增長,運營商也對此進行了分析。
14.教堂級別(玩家流出)
測量在特定時期內停止遊戲的用戶百分比。
減少流出是轉移策略的關鍵目標。
三.成果
賭場分析參與不僅是為了利潤,而且是為了優化內容和營銷。主要指標包括:
行為(會期長短、回程頻率),
金融(ARPU,ARPPU,存款),
遊戲(RTP,波動,功能流行),
營銷(激活獎金,參加比賽,流量來源)。
正是它們的組合使運營商能夠制定保留玩家的策略並預測市場動態。