Витрати через мобільні казино та додатки
1. Обсяг витрат через мобільні додатки (соціальні казино)
У 2021 році споживчі витрати на мобільні ігрові автомати («social casino games») в Австралії склали US $302 млн. Це витрати на віртуальні токени всередині додатків, не регульованих як азартні ігри, але імітують досвід pokies.
2. Онлайн-гемблінг per-capita і його частка в загальному обороті
Per-capita витрати на онлайн-гемблінг (включаючи ставки і казино) досягли A $397. 5, а загальний оборот ігрового сектора (EGM і онлайн) виріс на 20. 9 %.
Зростання обороту онлайн-ставок склало 165. 7% на рік (2022-23), що забезпечило 31% від усіх оборотів азартних ігор в країні.
3. Контекст в рамках мобільної гри на реальні гроші
Більшість мобільних казино-доступів - через веб-версії або «обернуті» додатки, оскільки реальні азартні ігри через офіційні магазини (app store) обмежені.
Хоча дані по прямих витратах на мобільний pokie-контент (реальні гроші) відсутні, ясно, що цей сегмент росте і доповнює традиційні канали.
4. Порівняння та тренди
5. Висновки
Мобільні додатки, навіть якщо вони не дозволяють виведення коштів, формують значний обсяг віртуальних витрат і впливають на звички і залученість в слоти.
Вже існує істотний per-capita онлайн-оборот і стабільне зростання ігрового ринку, що відображає збільшується мобільну активність.
Для повного розуміння витрат на слоти важливо враховувати і мобільні додатки, особливо соц-казино, як форму залучення і можливої підготовки до гри на реальні гроші.
Джерела
ACMA: витрати на мобільні «social casino games» - US $302 млн (2021)
IMARC Group / Queensland Treasury: per-capita онлайн-витрати - A $397. 5; оборот поки + онлайн виріс на 20. 9 %
ValueWalk: онлайн-ставки склали 31% оборотів, зростання 165. 7 % (2022-23)
CardsChat review: мобільні казино доступні через браузер або «обернуті» додатки (формат доступу)
У 2021 році споживчі витрати на мобільні ігрові автомати («social casino games») в Австралії склали US $302 млн. Це витрати на віртуальні токени всередині додатків, не регульованих як азартні ігри, але імітують досвід pokies.
2. Онлайн-гемблінг per-capita і його частка в загальному обороті
Per-capita витрати на онлайн-гемблінг (включаючи ставки і казино) досягли A $397. 5, а загальний оборот ігрового сектора (EGM і онлайн) виріс на 20. 9 %.
Зростання обороту онлайн-ставок склало 165. 7% на рік (2022-23), що забезпечило 31% від усіх оборотів азартних ігор в країні.
3. Контекст в рамках мобільної гри на реальні гроші
Більшість мобільних казино-доступів - через веб-версії або «обернуті» додатки, оскільки реальні азартні ігри через офіційні магазини (app store) обмежені.
Хоча дані по прямих витратах на мобільний pokie-контент (реальні гроші) відсутні, ясно, що цей сегмент росте і доповнює традиційні канали.
4. Порівняння та тренди
Сегмент | Обсяг (усред.) | Коментар |
---|---|---|
Мобільні соц-казино (теми поки) | US $302 млн | Витрати на віртуальні слоти (2021 рік) |
Онлайн-гемблінг per-capita | A $397. 5 | Оборот всіх видів онлайн-ігор (включаючи слоти) |
Зростання ігрового обороту | + 20. 9% | Зростання EGM + онлайн обороту (річний) |
Частка онлайн-сегменту | 31% | Онлайн-ставки - значна частина ринку |
5. Висновки
Мобільні додатки, навіть якщо вони не дозволяють виведення коштів, формують значний обсяг віртуальних витрат і впливають на звички і залученість в слоти.
Вже існує істотний per-capita онлайн-оборот і стабільне зростання ігрового ринку, що відображає збільшується мобільну активність.
Для повного розуміння витрат на слоти важливо враховувати і мобільні додатки, особливо соц-казино, як форму залучення і можливої підготовки до гри на реальні гроші.
Джерела
ACMA: витрати на мобільні «social casino games» - US $302 млн (2021)
IMARC Group / Queensland Treasury: per-capita онлайн-витрати - A $397. 5; оборот поки + онлайн виріс на 20. 9 %
ValueWalk: онлайн-ставки склали 31% оборотів, зростання 165. 7 % (2022-23)
CardsChat review: мобільні казино доступні через браузер або «обернуті» додатки (формат доступу)